Daftar Dokumen - Skripsi
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FLIPBOOK INTERAKTIF PADA MATERI SISTEM SARAF MANUSIA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS XI SMA
Development of Interactive Flipbook Based-Learning Media on Human Nervous System Material to Increase Students’ Learning Motivation for 11th Grade of Senior High School
Penulis : RIZKI NUR WIJAYANTI - 18030204090 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Peran Program Rumah Bahasa Sebagai Upaya Peningkatan Kualitas  Berbahasa
The Role of the Language House Program as an Effort to Improve Language Quality
Penulis : MUHAMMAD LUTHFI - 15010034092 - Fak. Ilmu Pendidikan

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI KESEJAHTERAAN MUSTAHIQ PENDAYAGUNAAN ZAKAT PRODUKTIF PADA LAZNAS YATIM MANDIRI SURABAYA
FACTORS AFFECTING MUSTAHIQ WELFARE OF PRODUCTIVE ZAKAT UTILIZATION IN LAZNAS YATIM MANDIRI SURABAYA
Penulis : SYELIN ROSALINA MEIVIN ILHANIYAH - 15081194063 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

INTERSUBJEKTIVITAS TOKOH MURAD DALAM NOVEL TANAH SURGA MERAH KARYA ARAFAT NUR (KAJIAN EKSISTENSIALISME JEAN PAUL SARTRE)
INTERSUBJECTIVITY OF MURAD'S CHARACTER IN TANAH SURGA MERAH NOVEL BY ARAFAT NUR (STUDY EXISTENSIALISM OF JEAN PAUL SARTRE)
Penulis : TRI NANANG BUDI SANTOSO - 13020074027 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH PROGRAM TALENT CLASS SPEAK UP TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF PESERTA DIDIK KEJAR PAKET B DAN PAKET C DI HOMESCHOOLING KAK SETO SURABAYA
THE EFFECT OF TALENT CLASS SPEAK UP PROGRAM ON THE COGNITIVE ABILITIES OF STUDENTS KEJAR PAKET B AND KEJAR PAKET C AT KAK SETO HOMESCHOOLING SURABAYA
Penulis : PUTRI INTAN PERMATASARI - 19010034030 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Sospoly (Sosem Monopoli) untuk Meningkatkan Perkembangan Sosial Emosional Anak Usia 5-6 tahun 
Development of Educational Game Tools Sospoly (Sosem Monopoly) to Improve Social Emotional Development of Children Aged 5-6 Years
Penulis : MELIANA AYUNINGTYAS - 17010684030 - Fak. Ilmu Pendidikan

Analisis Potensi Implementasi Metaverse pada Media Edukasi Interaktif
Analysis of Potential Implementation of Metaverse in Interactive Educational Media
Penulis : IKHWAN AKBAR ENDARTO - 18021264104 - Fak. Bahasa dan Seni

TINGKAT KEBUGARAN JASMANI EKSTRAKURIKULER KARATE DI SMA NEGERI 2 SURABAYA
EXTRACURICULAR KARATE FITNESS LEVELS AT SENIOR HIGH SCHOOL OF SURABAYA
Penulis : YOGI MAHENDRA PRASETYO - 16060464153 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Pengaruh Literasi Keuangan, Promosi Uang Elektronik, dan Kemudahan Penggunaan terhadap Keputusan Penggunaan Uang Elektronik
Effects of Financial Literacy, Electronic Money Promotion, and Ease of Use on Decisions on the Use of Electronic Money
Penulis : MARISA EKA SAFIRA - 16080304040 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

ANALISIS FAKTOR KETERAMPILAN BERMAIN SEPAK BOLA TIM NASIONAL INDONESIA PADA PERTANDINGAN FINAL AFF SUZUKI CUP 2020 (Pertandingan dilaksanakan pada tanggal 29 Desember 2021 dan tanggal 1 Januari 2022)
FACTORS ANALYSIS OF INDONESIAN NATIONAL TEAM FOOTBALL PLAYING SKILLS IN THE AFF SUZUKI CUP 2020 FINAL MATCH (The matches will be held on 29 December 2021 and 1 January 2022)
Penulis : FAUZAN MUBAROQ - 18060484035 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan