Daftar Dokumen Terpopuler
Pengembangan Media Flashcard “KEROKET” Berbasis Augmented Reality Materi Kearifan Lokal  Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Budaya Siswa Kelas IV SDN Bendo 1 Magetan
Development of Flashcard Media “KEROKET” Based Augmented Reality Local Wisdom Material to Improve Student’s Cultural Literacy Skills Grade IV SDN Bendo 1 Magetan
Penulis : FITRIYA MARSIFA - 21010644223 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Big Book Berbasis Cerita Anak Untuk Pembelajaran Membaca Permulaan Peserta Didik Kelas I Sekolah Dasar
Pengembangan Media Big Book Berbasis Cerita Anak Untuk Pembelajaran Membaca Permulaan Peserta Didik Kelas I Sekolah Dasar
Penulis : FADHILAH SALSABILLA - 21010644196 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Network Exposure, Social Influence, dan Recognition terhadap Penggunaan E-Commerce pada Mahasiswa
The Influence of Network Exposure, Social Influence, and Recognition Towards the Adoption of E-commerce in College Students
Penulis : INES ETHA ISOLIANI - 20080314003 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Meningkatkan kemampuan bahasa anak usia 5 -6 tahun melalui permainan edukatif dari barang bekas di TK Ghufron faqih 
Improving the language skills of children aged 5-6 years through educational games made from used goods at Ghufron Faqih Kindergarten
Penulis : HUSNUL HOTIMAH - 23010684414 - Fak. Ilmu Pendidikan

Balai Yasa Surabaya Gubeng (Bengkel Kereta KAI Daop VIII Surabaya Tahun 2018-2023)
Balai Yasa Surabaya Gubeng (Train Workshop KAI Daop VIII Surabaya Tahun 2018-2023)
Penulis : NAUFAL BIMOKUSUMO - 20040284076 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

DISKRIMINASI TERHADAP “SEX ALTERN” : STUDI FENOMOLOGI MAHASISWA HOMOSEKSUAL DI SURABAYA
DISCRIMINATION AGAINST “ALTERN SEX”: A PHENOMOLOGICAL STUDY OF HOMOSEXUAL STUDENTS IN SURABAYA
Penulis : FRESKY EDO ATRISKA - 21040564075 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

SEMIOTIKA VISUAL KARAKTER MŁYNAR NEARL DALAM GAME TOWER DEFENSE ARKNIGHTS
VISUAL SEMIOTICS OF MŁYNAR NEARL CHARACTER IN TOWER DEFENSE GAME ARKNIGHTS
Penulis : NOVERIO DEAN YUSUF PERMANA ALI MADJID - 19021264085 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Media Story Book Berbasis Android Untuk Meningkatkan Perilaku Tanggung Jawab Lingkungan Sekolah Siswa Slow Learner
"Development of an Android-Based Storybook Media to Improve School Environmental Responsibility Behavior in Slow Learner Students"
Penulis : EMILIA JULAIKA - 24010915009 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH LITERASI EKONOMI DAN PERSEPSI KONSUMEN TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF SISWA SMA NEGERI DI KABUPATEN MADIUN
THE INFLUENCE OF ECONOMIC LITERACY AND CONSUMER PERCEPTION CONSUMER BEHAVIOR OF STATE HIGH SCHOOL STUDENT IN MADIUN REGENCY
Penulis : HESTIN NANDA WIDEANINGPUTRI - 21080554071 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA KELANA BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MELALUI PEMBELAJARAN IPS MATERI ASEAN KELAS VI SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY BASED KELANA MULTIMEDIA TO IMPROVE CONCEPTUAL UNDERSTANDING IN SOCIAL STUDIES LEARNING ON ASEAN TOPICS FOR SIXTH GRADE ELEMENTARY STUDENTS
Penulis : FARIDA ANNIS SHARATHUL JANNAH - 21010644129 - Fak. Ilmu Pendidikan