Daftar Dokumen Terpopuler
PENGARUH SELF EFFICACY TERHADAP PRESTASI AKADEMIK YANG DIMEDIASI OLEH ECONOMIC LEARNING ENGAGEMENT SISWA SMA NEGERI DI KABUPATEN SIDOARJO
THE EFFECT OF SELF EFFICACY ON ACADEMIC ACHIEVEMENT MEDIATED BY ECONOMIC LEARNING ENGAGEMENT OF STATE HIGH SCHOOL STUDENTS IN SIDOARJO DISTRICT
Penulis : DIMUS FEBRIYANI - 21080554009 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN MENCOCOK PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN PADA KELOMPOK A DI TK BUAH HATI BUNDA SURABAYA
IMPROVING FINE MOTOR ABILITIES THROUGH MATCHING ACTIVITIES IN CHILDREN AGED 4-5 YEARS IN GROUP A AT BUAH HATI BUNDA KINDERGARTEN SURABAYA
Penulis : RIZKI AMELIA BUDIARTI - 23010684305 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Digital Terhadap Aktivitas Fisik: Tinjauan Sistematis Peran Media Sosial dalam Meningkatkan Motivasi Berolahraga
Digital Influence on Physical Activity: A Systematic Review of Social Media’s Role in Enhancing Exercise Motivation
Penulis : ERIKA MAHARDINI ZHUKA - 22060464100 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN STAD (STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION) DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA FLASHCARD TERHADAP CAPAIAN PEMBELAJARAN IPS KELAS VIII 
THE IN INFLUENCE OF THE STAD LEARNING MODEL (STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION) USING FLASHCARD MEDIA ON THE LEARNING ACHIEVEMENT OF EIGHTH GRADE SOCIAL STUDIES 
Penulis : ADELIA SORAYA - 20041344028 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

ANALISIS FOTO HASIL MANIPULASI ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) BERDASARKAN LITERASI SEJARAH
ANALYSIS OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)-MANIPULATED HISTORICAL PHOTOS BASED ON HISTORICAL LITERACY
Penulis : PAVITA ALMIRA TRI AGUSTIN - 21040284034 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan 1-5 Melaui Bermain loose parts Pada Anak Kelompok A TK Islam Al Karomah 2 Surabaya
Improving Ability To Recognize Symbols 1-5 Through Loose Parts Play In Group A Children at TK Islam Karomah 2 Surabaya
Penulis : NOVI HIDAYATI - 23010684323 - Fak. Ilmu Pendidikan

Peningkatan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan 1-10 Dengan Menggunakan Media Papan Jari Pada Anak Kelompok A TK Wijaya Surabaya
Improving the Ability to Recognize Number Symbols 1-10 Using Finger Board Media in Group A Children of Wijaya Kindergarten Surabaya
Penulis : LULUK FAUZIYAH - 23010684379 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Multimedia Augmented Reality (Ar) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Perangkat KerasKomputer (Hardware) Mata Pelajaran Informatika Siswa Kelas Vii Di Smpn 51 Surabaya
Development Of Augmented Reality (Ar) Multimedia To Improve Learning Outcomes On Computer Hardware Material Class Vii Informatics At Smpn 51 Surabaya
Penulis : MUZDALIFAH - 21010024003 - Fak. Ilmu Pendidikan

DISKRIMINASI TERHADAP “SEX ALTERN” : STUDI FENOMOLOGI MAHASISWA HOMOSEKSUAL DI SURABAYA
DISCRIMINATION AGAINST “ALTERN SEX”: A PHENOMOLOGICAL STUDY OF HOMOSEXUAL STUDENTS IN SURABAYA
Penulis : FRESKY EDO ATRISKA - 21040564075 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA KELANA BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MELALUI PEMBELAJARAN IPS MATERI ASEAN KELAS VI SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY BASED KELANA MULTIMEDIA TO IMPROVE CONCEPTUAL UNDERSTANDING IN SOCIAL STUDIES LEARNING ON ASEAN TOPICS FOR SIXTH GRADE ELEMENTARY STUDENTS
Penulis : FARIDA ANNIS SHARATHUL JANNAH - 21010644129 - Fak. Ilmu Pendidikan