Daftar Dokumen Terpopuler
KOMPARASI PEMBELAJARAN MODEL KOOPERATIF TIPE TPS DAN TGT DALAM PEMBELAJARAN PASSING BAWAH BOLAVOLI
COMPARISON OF TPS AND TGT COOPERATIVE LEARNING MODELS IN VOLLEYBALL BOTTOM PASSING LEARNING
Penulis : TITA LUFTIANA CHARDYNAL - 19070805018 - Fak. Pascasarjana

Pengaruh Entrepreneurship Attitude, Perceived Desirability And Entrepreneurship Education Terhadap Entrepreneurship Intention Siswa Jurusan OTKP Di SMK Ipiems Surabaya
The Effect Of Entrepreneurship Attitude, Perceived Desirability And Entrepreneurship Education On The Entrepreneurship Intention Of Students Departement Of OTKP At SMK Ipiems Surabaya
Penulis : NINDA FIRNIA FEBRINDA - 17080314018 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

AUTONOMOUS VOCABULARY LEARNING OF EFL STUDENTS MAJORING  ENGLISH IN VIRTUAL ENVIROMENT (ONLINE CONTEXT)PEMBELAJARAN OTONOMI MAHASISWA EFL JURUSAN BAHASA INGGRIS DI LINGKUNGAN VIRTUAL (KONTEKS ONLINE)
AUTONOMOUS VOCABULARY LEARNING OF EFL STUDENTS MAJORING  ENGLISH IN VIRTUAL ENVIROMENT (ONLINE CONTEXT)
Penulis : M. FARKHI FAISHOL HAKIM - 20070835013 - Fak. Bahasa dan Seni

Pitch pada Tindak Tutur Direktif Ajakan dalam Drama Unlucky Girl!
Pitch of Invitation Directive Speech Act in the Drama Unlucky Girl!
Penulis : SYAHRYAN ALHAMDIANSYAH - 18020104066 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AN-NUR BERBASIS VIDEO ANIMASI PADA MATERI SIFAT-SIFAT CAHAYA KELAS V SEKOLAH DASAR
THE DEVELOPMENT OF AN-NUR LEARNING MEDIA BASED ON ANIMATED VIDEO ON THE MATERIALS OF THE PROPERTIES OF LIGHT FOR GRADE V ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : ANGGER RESTU RAHMA SALSABILA - 18010644059 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENERAPAN CLEAN ARCHITECTURE PADA APLIKASI PEMESANAN MAKANAN MENGGUNAKAN METODE SLOPE ONE ALGORITHM
APPLICATION OF CLEAN ARCHITECTURE IN FOOD ORDERING APPLICATIONS USING SLOPE ONE ALGORITHM METHOD
Penulis : MOH HILMY BADRUDDUJA - 17051204030 - Fak. Teknik

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA WONDERSHARE QUIZ CREATOR (Pada Materi Pekerjaan Konstruksi Tanah Kelas X DPIB)
APPLICATION OF COOPERATIVE LEARNING MODEL BASED ON TEAM GAMES TOURNAMENT TYPE WITH WONDERSHARE QUIZ CREATOR MEDIA (On Ground Construction Work Material Subject Class DPIB X)
Penulis : WAHDAN ALI SUHARDI - 15050534009 - Fak. Teknik

Pengembangan E-Modul Berbasis Flip Book Materi Animalia sebagai Bahan Ajar untuk Melatihkan Literasi Digital Siswa Kelas X SMA
Development of Flipbook-Based E-Module on Animalia Material as Teaching Material to Train Digital Literacy of Class X High School Students
Penulis : NIDYA ISMIYA NINGRUM - 17030204089 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH GOOD CORPORATE GOVERNANCE, KEPEMILIKAN INSTITUSIONAL, DAN UKURAN PERUSAHAAN TERHADAP KINERJA KEUANGAN PERUSAHAAN (STUDI PADA PERUSAHAAN PERBANKAN YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA (BEI) TAHUN 2016-2018)
THE EFFECT OF GOOD CORPORATE GOVERNANCE, INSTITUTIONAL OWNERSHIP, AND COMPANY SIZE ON COMPANY'S FINANCIAL PERFORMANCE (STUDY ON BANKING COMPANIES REGISTERED IN INDONESIA STOCK EXCHANGE (IDX) 2016-2018)
Penulis : AGASSI PRINGGO RAHARDJO - 14080694050 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

MENGGUNAKAN STRATEGI PERILAKU KOGNITIF UNTUK MENGATASI FAKTOR AFEKTIF BERBICARA SISWA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS
USING COGNITIVE BEHAVIORAL STRATEGY TO OVERCOME AFFECTIVE FACTORS OF STUDENTS’ SPEAKING IN SENIOR HIGH SCHOOL 
Penulis : ELMIRA RIZQY - 15020084078 - Fak. Bahasa dan Seni