Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terpopuler
Pengaruh Employee Engagement terhadap Kepuasan Kerja dengan Work Life Balance sebagai Variabel Intervening
The Effect of Employee Engagement on Job Satisfaction with Work Life Balance as an Intervening Variable
Penulis : NOUFAL AHMADI ATTHOHIRI - 17080574121 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
Mengeksplorasi Penilaian Otentik pada Kelas Online Bahasa Inggris sebagai Bahasa Asing di Sekolah Menengah Atas
Exploring
Authentic Assessment of Online EFL Classrooms in a Senior High School
Penulis : FIFI FITRIANINGRUM - 17020084085 - Fak. Bahasa dan Seni
EXPRESSIVE
WRITING DIARY BOOK UNTUK MENINGKATKAN PENYESUAIAN DIRI PADA
SANTRI KELAS VII DI SMP A. WAHID HASYIM JOMBANG
EXPRESSIVE WRITING DIARY BOOK TO IMPROVE SELF-ADJUSMENT
IN GRADE VII STUDENTS AT SMP A. WAHID HASYIM JOMBANG
Penulis : FINA DWI PERTIWI - 18010014072 - Fak. Ilmu Pendidikan
Rancang Bangun Aplikasi Routing Mobile Berplatform Android Dengan Implementasi Cisco Packet Tracer Untuk Meningkatkan Kompetensi Routing Statis (Studi Kasus SMK Ketintang Surabaya)
Design and Build a Mobile Routing Application with an Android Platform with Cisco Packet Tracer Implementation to Improve Static Routing Competence (Case Study of SMK Ketintang Surabaya)
Penulis : HEFTY MAGDA LESTARI - 18050974034 - Fak. Teknik
PENERAPAN
PEMBELAJARAN DARING MELALUI PLATFORM BELAJAR SMARTIFY TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA
MATERI SISTEM PENCERNAAN
THE APPLICATION OF
ONLINE LEARNING THROUGH THE PLATFORMLEARN SMARTIFY STUDENT LEARNING FOR THE
CLASS ON THE DIGESTIVE SYSTEM
Penulis : YUDITTIANTI RIZKI TANIA FIRDAUSY - 17030654008 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
DAMPAK COVID-19 TERHADAP AKTIVITAS FISIK MAHASISWA DI JAWA TIMUR
THE IMPACTOF COVID-19 ON THE PHYSICAL ACTIVITY OF STUDENTS IN EAST JAVA
Penulis : ANGGUN NOVITA - 18060474105 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
Pengembangkan Media Interaktif Menggunakan Adobe
Captivate untuk Meningkatkan Hasil Belajar pada Mata Pelajaran Desain Media
Interaktif di SMK
Developing Interactive Media Using Adobe
Captivate to Improve Learning Outcomes in Interactive Media Design Subjects in
Vocational Schools
Penulis : HAPPY INDRA CHUSNURAAFI - 20070895008 - Fak. Pascasarjana
ANALISIS MOTIVASI ATLET SSB MLIWIS TULUNG AGUNG DALAM BERMAIN OLAHRAGA
SEPAKBOLA PADA USIA 12-15 TAHUN
MOTIVATION ANALYSIS OF SSB MLIWIS TULUNG AGUNG ATHLETES IN PLAYING SPORTS FOOTBALL AT THE AGE OF 12-15 YEARS
Penulis : FIKRI ZENEDINE UMARELLA - 18060484115 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
PENGARUH PENGGUNAAN VIDEO YOUTUBE CHANNEL “EASY GERMAN” TERHADAPKETERAMPILAN MENULIS KALIMAT SEDERHANA BAHASA JERMAN KELAS XII IPA 1SMAN 1 SURABAYA
THE EFFECT OF USING THE "EASY GERMAN" YOUTUBE VIDEO CHANNEL ON
SKILLS WRITING SIMPLE SENTENCES GERMANY CLASS XII IPA 1
SMAN 1 SURABAYA
Penulis : YOGA AJI PRATAMA - 17020094013 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN MEDIA
QUIZLAND BERBASIS SCRATCH GAMES PADA PEMBELAJARAN TEMATIK SUBTEMA AKU DAN
CITA-CITAKU KELAS IV SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF SCRATCH
GAMES-BASED QUIZLAND MEDIA ON THEMATIC LEARNING SUB-THEMES ME AND MY DREAMS FOR
GRADE IV ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : SELINA JUMALAL LAILY - 18010644169 - Fak. Ilmu Pendidikan