Daftar Dokumen - Skripsi
Rancang Bangun Learning Management System “AYOA” Berbasis Project-Based Learning Untuk Meningkatkan Kompetensi UI/UX Designer (Studi Kasus Siswa Kelas XI RPL Di SMKN 10 Surabaya)
Development Of The "AYOA" Learning Management System Based On Project-Based Learning To Improve UI/UX Designer Competence (Case Study Of Grade XI RPL Students At SMKN 10 Surabaya)
Penulis : RIVALDI RAMADISYA PRAKOSO - 21050974067 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL PEMBUATAN POLA DASAR ROK ANAK SECARA DIGITAL DENGAN SISTEM GRADING DI MASA PANDEMI COVID-19 KELAS XI BUSANA-I SMK NEGERI 3 PROBOLINGGO
DEVELOPMENT OF TUTORIAL VIDEO DEVELOPMENT OF BASIC PATTERN OF KIDS' SKIRT DIGITALLY WITH A GRADING SYSTEM IN THE COVID-19 PANDEMIC CLASS XI CLOTHES-I SMK NEGERI 3 PROBOLINGGO
Penulis : TAKCHIRIA DEVINA PUTRI - 16050404030 - Fak. Teknik

PERAMALAN BEBAN JANGKA PENDEK DENGAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK PADA TRANSFORMATOR 150 kV GARDU INDUK WARU PT. PLN (Persero) BERDASARKAN FAKTOR BEBAN
SHORT-TERM LOAD FORECASTING USING BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK METHOD ON 150 kV TRANSFORMER AT WARU SUBSTATION PT. PLN (Persero) BASED ON LOAD FACTOR
Penulis : ANDIKA PRATAMA - 21050874024 - Fak. Teknik

PENGARUH LAMA WAKTU PENGADUKAN PADA PROSES SINTESIS HIDROKSIAPATIT BERBAHAN DASAR TULANG IKAN BANDENG (chanos-chanos) DENGAN METODE PENGENDAPAN BASAH 
Effect of Stirring Time on Hydroxyapatite Synthesis Process Based on Milkfish Bone (Chanos-Chanos) Using Wet Precipitation Method
Penulis : ILHAM UBAIDILAH - 21050754075 - Fak. Teknik

Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa SMA dalam Memecahkan Masalah SPLTV dengan Memanfaatkan Artificial Intelligence (AI)
Senior High School Students' Creative Thinking Skills in Solving SPLTV Problems by Utilizing Artificial Intelligence (AI)
Penulis : ELITA NATHANIA DEWI - 22030174021 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

ANALISIS RECEIVE SERVIS DAN RECEIVE SPIKE PADA FINAL PROLIGA SURABAYA BHAYANGKARA SAMATOR VS LAVANI BOGOR CIKEAS
ANALYSIS OF RECEIVE SERVICE AND RECEIVE SPIKE IN FINAL PROLIGA SURABAYA BHAYANGKARA SAMATOR VS LAVANI BOGOR CIKEAS
Penulis : DWI KIKI KURNIAWAN - 19060474136 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Sospoly (Sosem Monopoli) untuk Meningkatkan Perkembangan Sosial Emosional Anak Usia 5-6 tahun 
Development of Educational Game Tools Sospoly (Sosem Monopoly) to Improve Social Emotional Development of Children Aged 5-6 Years
Penulis : MELIANA AYUNINGTYAS - 17010684030 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE PRACTICE REHEARSAL PAIRS (PRP) MENGGUNAKAN MODUL PADA PEKERJAAN KONSTRUKSI TANAH KELAS X DPIB SMKN 1 KEMLAGI
APPLICATION OF COOPERATIVE LEARNING MODELS OF TYPE PRACTICE REHEARSAL PAIRS (PRP) USING MODULE IN CLASS X DPIB VOCATIONAL SCHOOL OF WORK CLOSURE 1 KEMLAGI
Penulis : ANISSA MARCELYNA - 15050534036 - Fak. Teknik

PENGARUH PERMAINANKECIL TERHADAP MINAT SISWA DALAM PEMBELAJARAN PJOK KELAS XI SMKN 3 BUDURAN SIDOARJO
THE EFFECT OF SMALL GAMES ON STUDENTS' INTEREST IN PHYSICAL EDUCATION CLASSES IN GRADE XI AT SMKN 3 BUDURAN SIDOARJO
Penulis : ANDRIAN YUSFI ALFIAWAN - 22060464001 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Valuasi Opsi Eropa dengan Biaya Transaksi Menggunakan Model Barles-Soner
The Valuation of European Options with Transaction Costs Using the Barles-Soner Model
Penulis : MUCHAMMAD TAUFIK - 22030214010 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam