Daftar Dokumen - Karya Akhir S1
Desain Antarmuka Aplikasi Pengelolaan Sampah Berbasis Gamifikasi sebagai Upaya untuk Meningkatkan Partisipasi Siswa SMK Negeri 1 Turen 
Design Prototype Development of A Mission-Based Waste Management Application for Environmental Sustainability (Case Study: SMK Negeri 1 Turen)
Penulis : M. NASRULLOH SA'ID - 20021264043 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGGUNAAN KITOSAN-POLIVINIL ALKOHOL (PVA)-KALSIUM KARBONAT SEBAGAI MATRIKS UREA SLOW-RELEASE FERTILIZER (SRF)
USING OF CHITOSAN-POLYVINYL ALCOHOL (PVA)-CALCIUM CARBONATE AS MATRIX FOR UREA SLOW-RELEASE FERTILIZER (SRF)
Penulis : NANDA ONKY STEFANI - 21030234017 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH FLUKTUASI HARGA KOMODITAS PANGAN TERHADAP INFLASI DI JAWA TIMUR
THE IMPACT OF FOODS COMMODITY PRICE FLUCTUATIONS ON INFLASTION IN EAST JAVA
Penulis : INTAN LESTARI - 21081324053 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

 Evaluasi Program Latihan dalam Meningkatkan Prestasi Atlet Lompat TinggiStudi Kasus dalam Kejurnas dan Seleksi PON 2024 
Evaluation of Training Programs in Improving the Performance of High Jump AthletesCase Study in the 2024 National Championship and PON Selection
Penulis : VIVI ALLMAHI DIANA RIZKI - 19060464029 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Gamifikasi sebagai Strategi untuk Meningkatkan Keterlibatan Pembelajaran: Analisis Bibliometrik dan Implikasinya untuk Pembelajaran Daring
Gamification as a Strategy for Increasing Learning Engagement:A Bibliometric Analysis and Implications for Online Learning
Penulis : SALSABILA DWI ROSYIDAH - 22080554085 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Mengevaluasi Kualitas Soal Tes: Analisis Komprehensif Soal Pilihan Ganda Ekonomi di Sekolah Menengah Atas di Indonesia (Studi Kasus di SMA Negeri 1 Gedangan)
Evaluating Test Item Quality: A Comprehensive Analysis of Economics Multiple-Choice Questions in Indonesian High Schools (Case Study at SMA Negeri 1 Gedangan)
Penulis : ARSHARIL NOVAN SETIAWAN - 22080554058 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN SISWA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA 3D FLASH CARD DI KELAS 1 SDN BAKULAN III KECAMATAN TEMAYANG TAHUN PELAJARAN 2024/2025
APPLICATION OF QUIZIZZ LEARNING MEDIA TO IMPROVE LEARNING OUTCOMES OF UNDERSTANDING THE CONTENT OF STORY TEXTS IN INDONESIAN LANGUAGE LEARNING IN GRADE VI STUDENTS IN ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : ING DIAN RACHMAWATI - 23010644592 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH BOARD DIVERSITY GENDER, FIRM SIZE, DAN ENVIRONMENTAL COST TERHADAP CARBON EMISSION DISCLOSURE PADA PERUSAHAAN SEKTOR ENERGI YANG TERDAFTAR DI BEI TAHUN 2020-2023
THE INFLUENCE OF BOARD DIVERSITY GENDER, FIRM SIZE, AND ENVIRONMENTAL COST ON CARBON EMISSION DISCLOSURE ON THE ENERGY SECTOR COMPANIES LISTED ON THE IDX IN 2020-2023
Penulis : AMELIA SYAFREZANI IDZHAM - 21080694007 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PERENCANAAN ULANG GEDUNG KINDERGARTEN KHAY MING SCHOOL SURABAYA DENGAN PERFORMANCE BASED DESIGN
REDESIGN OF KHAY MING SCHOOL SURABAYA KINDERGARTEN BUILDING WITH PERFROMANCE BASED DESIGN
Penulis : MUHAMMAD KHALIFARDI LUKMAN - 21050724099 - Fak. Teknik

Sintesis dan Karakterisasi Nanopartikel Tembaga Menggunakan Ekstrak Daun Sambung Nyawa (Gynura procumbens) sebagai Bioreduktor dan Uji Aktivitasnya sebagai Antibakteri
Green Synthesis of Copper Nanoparticles Using Gynura procumbens Leaf Extract as a Bioreductant and Their Antibacterial Activity Against Escherichia coli
Penulis : NANCY RIVANA - 22030234105 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam