Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terpopuler
Pengembangan E-Book Interaktif Materi Unsur Garis sebagai Buku Suplemen
Pembelajaran untuk Meningkatkan Kreativitas Visual Siswa SMk Jurusan Desain
Komunikasi Visual
Pengembangan E-Book Interaktif Materi Unsur Garis sebagai Buku Suplemen
Pembelajaran untuk Meningkatkan Kreativitas Visual Siswa SMK Jurusan Desain
Komunikasi Visual
Penulis : RENY CATUR WULANDARI - 24020865025 - Fak. Bahasa dan Seni
Perbandingan Kemampuan Motorik Siswa SMP Lab Unesa 3 dan SMPN 23 Surabaya
Comparison of Motor Skills Ability of Students at SMP Lab Unesa 3 and SMPN 23 Surabaya
Penulis : SHELLY MUTIARA HAQ - 22060464090 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
Pengaruh Microteaching dan Komunikasi Interpersonal terhadap Kesiapan Mengajar Mahasiswa Pendidikan Teknik Bangunan saat Pengenalan Lapangan Persekolahan
The Effect of Microteaching and Interpersonal Communication on the Readiness of Teaching of Students of Building Engineering Education during School Field Introduction
Penulis : DELA STEFANI TRI RAHMATIKA - 20050534013 - Fak. Teknik
Analisis Penggantian Calon Anggota Dewan Perwakilan Rakyat Republik Indonesia Terpilih Sebelum Pelantikan dalam Perspektif Asas Kepastian Hukum
Analysis of The Replacement of Elected Members of The People's Representative Council of
The Republic of Indonesia before Inauguration From The Perspective of The
Principle of Legal Certainty
Penulis : VALENSIA LIE - 22040704024 - Fak. Hukum
PENGARUH PEMANFAATAN E
LEARNING DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR
KRITIS DAN KOMUNIKASI MATEMATIS PADA MATERI TEOREMA PYTHAGORAS BERBASIS
ETNOMATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 4 MADIUN
THE EFFECT OF E-LEARNING UTILIZATION WITH A PROBLEM-BASED
LEARNING (PBL) MODEL ON CRITICAL THINKING AND MATHEMATICAL COMMUNICATION SKILLS
IN ETHNOMATHEMATICS-BASED PYTHAGOREAN THEOREM MATERIAL FOR GRADE VIII STUDENTS
OF SMP NEGERI 4 MADIUN.
Penulis : AYUN RAHAYU LESTARININGSIH - 24010905024 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGEMBANGAN
MEDIA GAME EDUCATION TANGRAM PADA PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH
UNTUK MENINGKATKAN BERPIKIR KRITIS DAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA SMP
“The Development of Tangram Educational Game Media in Problem-Based Learning to Improve Junior High School Students’ Critical Thinking and Mathematical Problem-Solving Skills.”
Penulis : ANDIKA BETA PERMANA - 21070855018 - Fak. Ilmu Pendidikan
Pengembangan
Media Digital Berbasis Unity 2D untuk Meningkatkan Kemampuan Merangkai Suku
Kata pada Peserta Didik Disabilitas Rungu
Development
of Unity 2D-Based Digital Media to Improve Syllable Combination Skills in
Students with Hearing Impairments
Penulis : SITI SUARTI - 24010915040 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN "VIRSA" (VIRTUAL REALITY SEJARAH INTERAKTIF) PADA MATERI KERAJAAN MATARAM ISLAM
DEVELOPMENT OF "VIRSA" LEARNING MEDIA (VIRTUAL REALITY INTERACTIVE HISTORY) ON THE ISLAMIC MATARAM KINGDOM MATERIAL
Penulis : ACHMAD FUADI - 21040284039 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
EKSPLORASI APLIKASI POLIANILIN SEBAGAI SENSOR AROMA KUNYIT
EKSPLORATION OF POLYANILINE APPLICATION AS A TURMERIC AROMA SENSOR
Penulis : ERFINA NUR RAHAYU - 21030224051 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Kemampuan Berpikir Aljabar Siswa SMP dalam Menyelesaikan Masalah Matematika Ditinjau dari Gaya Kognitif Adaptasi dan Inovasi
Algebraic Thinking Skills Of Junior High School Students In Solving Mathematical Problems From The Perspective of Adaptive and Innovative Cognitive Styles
Penulis : DHEA BERLIANA PUSPITA - 21030174032 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam