Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terpopuler
Akhir Bahagia dalam Jang Jin Manhwa Romansa Devil Number 4: Analisis Respon Pembaca
Happy Ending in Jang Jin's Romance Manhwa Devil Number 4: Readers-Response Analysis
Penulis : SALZA RIZQIYAH PUTRI - 21020154039 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN MEDIA APLIKASI ANDROID “DATUK NESIA” (DARI PETA BUDAYA AKU TAHU INDONESIAKU) PADA MATERI KERAGAMAN BUDAYA INDONESIA KELAS IV SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF THE ANDROID APPLICATION MEDIA “DATUK NESIA” (FROM THE CULTURE MAP I KNOW MY INDONESIA) ON THE MATERIAL OF INDONESIAN CULTURAL DIVERSITY FOR FOURTH GRADE ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : SASMITA AYU JAYANTI - 18010644037 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGGUNAAN
CERTAINTY OF RESPONSE INDEX (CRI)
UNTUK MENGANALISIS MISKONSEPSI SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VIII DI SMP
NEGERI 2 DEKET
THE USE OF CERTAINTY OF RESPONSE INDEX (CRI) TO
ANALYZE STUDENTS' MISCONCEPTIONS IN THE SUBJECT OF SOCIAL STUDIES IN GRADE VIII
AT SMP NEGERI 2 DEKET
Penulis : ALIF MUSDALIFAH - 18041344016 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
PENGARUH BIMBINGAN ORANG TUA DAN MOTIVASI BELAJAR TERHADAP PRESTASI AKADEMIK SISWA KELAS V SD NEGERI DI KECAMATAN WATES KABUPATEN KEDIRI TAHUN PELAJARAN 2024/2025
THE INFLUENCE OF
PARENTAL GUIDANCE AND LEARNING MOTIVATION ON THE ACADEMIC ACHIEVEMENT OF 5TH
GRADE STUDENTS AT PUBLIC ELEMENTARY SCHOOLS IN WATES SUBDISTRICT, KEDIRI
REGENCY, ACADEMIC YEAR 2024/2025
Penulis : ANING LUMIATI - 24010845141 - Fak. Ilmu Pendidikan
UPAYA MENINGKATKAN
KEMAMPUAN KEAKSARAAN AWAL MENGGUNAKAN MEDIA FLASH CARD PADA ANAK USIA
5-6 TAHUN DI TK TERATAI
EFFORTS TO IMPROVE EARLY LITERACY ABILITIES USING FLASH CARD MEDIA IN CHILDREN AGED 5-6 YEARS AT TERATAI KINDERGARTEN
Penulis : NURI MAYASARI - 23010684302 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENCARIAN MAKNA HIDUP DALAM NOVEL
TIMUN JELITA KARYA RADITYA DIKA:
TINJAUAN LOGOTERAPI VIKTOR FRANKL
THE SEARCH FOR THE MEANING OF LIFE IN RADITYA DIKA'S NOVEL TIMUN JELITA: A VIKTOR FRANKL LOGOTHERAPY REVIEW
Penulis : VITA NATHANIA PUTERI - 22020074005 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN MODEL PROJECT-BASED BLENDED LEARNING ASSISTED MICROLEARNING STRATEGY (PROBBLEAMS) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF DAN KETERLIBATAN BELAJAR
Development of a Project-Based Blended Learning Model Assisted by Microlearning Strategy (PROBBLEAMS) to Improve Creative Thinking Skills and Learning Engagement
Penulis : MUHAMMAD CHOERUL UMAM - 22070996001 - Fak. Ilmu Pendidikan
DINAMIKA MAKNA HIDUP PADA LANSIA YANG TINGGAL SENDIRI DAN LANSIA YANG TINGGAL BERSAMA KELUARGA: SEBUAH STUDI FENOMENOLOGI
THE DYNAMICS OF MEANING IN LIFE AMONG ELDERLY PEOPLE WHO LIVE ALONE AND THOSE LIVING WITH FAMILY: A PHENOMENOLOGICAL STUDY
Penulis : SALSABILLA ROFIATUR ROHMAH - 22010664083 - Fak. Psikologi
IMPLEMENTASI
VIRTUAL ACCOUNT SEBAGAI METODE PEMBAYARAN RETRIBUSI PELAYANAN KEBERSIHAN (STUDI
KASUS DINAS LINGKUNGAN HIDUP KOTA SURABAYA)
IMPLEMENTATION
OF VIRTUAL ACCOUNT AS A PAYMENT METHOD FOR SANITATION SERVICE LEVIES (CASE
STUDY AT DINAS LINGKUNGAN HIDUP KOTA SURABAYA)
Penulis : SITI ROHMIATI - 23040674315 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Pengembangan Media Permainan Ular Tangga Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar IPS dan Kesadaran Lingkungan Siswa SMP Labschool Unesa 2
Development of an Augmented Reality Based
Snakes and Ladders Game to Enhance Social Studies Learning Motivation and
Environmental Awareness of Junior High School Students at Labschool UNESA 2.
Penulis : ARDANIA - 22041344071 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik