Daftar Dokumen Terbaru
  PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI VIDEOSCRIBE UNTUK MEMBANTU PESERTA DIDIK MEMAHAMI NILAI-NILAI PANCASILA KELAS IV SEKOLAH DASAR
    DEVELOPMENT OF VIDEOSCRIBE ANIMATION MEDIA TO HELP LEARNERS UNDERSTAND THE VALUES OF PANCASILA CLASS IV ELEMENTARY SCHOOL 
Penulis : AHMAD HILMAN SHABRIY - 20010644186 - Fak. Ilmu Pendidikan

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK ELEKTRONIK BERBASIS KNOW-WANT-LEARNED: BAHAN AJAR DIGITAL UNTUK MELATIHKAN KETERAMPILAN METAKOGNITIF PADA SUBMATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN KELAS X SMA
KNOW-WANT-LEARNED-BASED ELECTRONIC STUDENT WORKSHEETS: A DIGITAL TEACHING MATERIAL TO TRAIN METACOGNITIVE SKILLS ON THE ENVIRONMENTAL POLLUTION SUB-TOPIC FOR 10th GRADE HIGH SCHOOL STUDENTS
Penulis : NAZILATUR ROHMA - 21030204039 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

KATA RUJUKAN YANG DIGUNAKAN OLEH KARAKTER DALAM “THE TWO TOWERS” KARYA TOLKIEN
REFERENCES USED BY THE CHARACTERS IN TOLKIEN'S “THE TWO TOWERS”
Penulis : KARTIKA WIDODO - 21020154058 - Fak. Bahasa dan Seni

Strategi Komunikasi Pariwisata Pantai Mutiara Kabupaten Trenggalek Oleh Kelompok Sadar Wisata 
Tourism Communication Strategy of Mutiara Beach Trenggalek Regency by Tourism Awareness Group
Penulis : IRA OKTAVIANTI - 21041184008 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik Elektronik Berbasis Project Based Learning: Inovasi Pembelajaran Ekosistem Untuk Melatihkan Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didik Kelas X SMA
Development of Electronic Student Worksheets Based on Project Based Learning: Innovation of Ecosystem Learning to Train Critical Thinking Skills of 10th Grade Students
Penulis : RAHAYUNING DESTYA - 21030204029 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL INTERAKTIF BELCA FONIC UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAANPESERTA DIDIK DISLEKSIA
Development of the Belca Fonic Interactive Digital Learning Media to Improve the Early Reading Skills of Students with Dyslexia
Penulis : RINTI PUJIASTUTI - 24010915013 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Penerapan Game Simulasi Sebagai Suplemen Pembelajaran terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI Kuliner SMK Dharma Wanita Gresik
The Effect of Implementing Simulation Game as A Learning Supplement on the Motivation and Learning Outcomes of 11th Grade Culinary Students at SMK Dharma Wanita Gresik
Penulis : ALISHA NISMARA KALISH TAMBUNAN - 21050394030 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL TEKSI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA SLOW LEARNER
Development of TEKSI Digital Learning Media to Improve Reading Comprehension Skills of Slow Learner Students
Penulis : PRASTYO BUDININGSIH - 24010915011 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS POGIL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS PESERTA DIDIK PADA PEMBELAJARAN IPA
Development of a POGIL-Based E-Module to Improve Students' Critical Thinking Skills in Science Learning
Penulis : ASRI INDAH PURNAMASARI - 24010855021 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Lembar Aktivitas Peserta Didik (LAPD) untuk Melatihkan Kemampuan Pemecahan Masalah pada Materi Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Laju Reaksi Melalui Model Pembelajaran Inkuiri
Development of student worksheets to Improve Problem Solving Skills on the Material of Factors Affecting the Reaction Rate through the Inquiry Learning Model
Penulis : RIZA APRILIANE - 21030194031 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam