Daftar Dokumen Terbaru
USING ECOLITERACY-BASED MATERIALS IN ELT TO PROMOTE PRIMARY SCHOOL STUDENTS’ ENVIRONMENTAL AWARENESS
Penggunaan Materi Berbasis Ekoliterasi dalam Pengajaran Bahasa Inggris untuk Meningkatkan Kesadaran Lingkungan Siswa Sekolah Dasar
Penulis : NURUL LATIFATUL AZIZAH - 23021565002 - Fak. Bahasa dan Seni

Penindasan Gender dalam Film Mai (2024)
Gendered Oppression in the Film Mai (2024)
Penulis : INES VIKE NUR ANGGRAENI - 21020154073 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN MEDIA KOTAK PUTAR GAMBAR BERSERI UNTUK KETERAMPILAN MENULIS NARASI PESERTA DIDIK KELAS III SEKOLAH DASAR
DEVELOPING A SERIAL PICTURE ROTATION BOXFOR NARRATIVE WRITING SKILLSTHREE GRADE ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : DESTRI AYU PALUPI - 21010644207 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran  Permainan Tradisional Ular Tangga MKS Untuk Meningkatkan  Kecerdasan  Emosional  Siswa Dalam Mata Pelajaran IPA Kelas IV Di Sekolah Dasar.
Developing Traditional Learning Media Snakes And Ladders MKS Improves Students Emotional Intelligence  In Science Subjects In Grade IV Elementary School.
Penulis : DEVINDA MUTIARA IRJAYANTI WITO PUTRI - 21010644193 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN LMS (LEARNING MANAGEMENT SYSTEM) BERBASIS MOODLE DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT-BASED LEARNING UNTUK MENGUKUR KOMPETENSI GAME DEVELOPER SISWA DENGAN MENERAPKAN KETERAMPILAN PROBLEM SOLVING PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN GIM (STUDI KASUS SISWA KELAS XI RPL DI SMK NEGERI 2 SURABAYA)
DEVELOPMENT OF A MOODLE-BASED LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) WITH A PROJECT-BASED LEARNING MODEL TO MEASURE GAME DEVELOPER COMPETENCE BY APPLYING PROBLEM-SOLVING SKILLS IN GAME PROGRAMMING (CASE STUDY: GRADE XI SOFTWARE ENGINEERING STUDENTS AT SMK NEGERI 2 SURABAYA)
Penulis : BILLAH IZZAH ARIANTO - 21050974023 - Fak. Teknik

Pengembangan Learning Management System (LMS) dengan Model Pembelajaran Berbasis Proyek (PjBL) untuk Meningkatkan Kompetensi Junior Programmer pada Siswa (Studi Kasus di SMKN 1 Kediri)
Development of a Learning Management System (LMS) with a Project-Based Learning (PjBL) Model to Improve Junior Programmer Competencies in Students (Case Study at SMKN 1 Kediri)
Penulis : MOHAMMAD YUSRIL LUQMAN HAKIM - 21050974002 - Fak. Teknik

HUBUNGAN ANTARA SELF-EFFICACY DENGAN BURNOUT AKADEMIK PADA MAHASISWA UNESA YANG BERGABUNG DALAM ORGANISASI MAHASISWA DAERAH X 
THE RELATIONSHIP BETWEEN SELF-EFFICACY AND ACADEMIC BURNOUT AMONG UNESA STUDENTS JOINING X REGIONAL STUDENT ORGANIZATIONS
Penulis : MAULIDA ZAHROTUL MUBAROKAH - 18010664191 - Fak. Psikologi

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MEMBACA NOTASI BALOK MENGGUNAKAN KEYBOARD DI SMA NEGERI 11 SURABAYA
IMPLEMENTATION OF LEARNING TO READ MUSICAL NOTATION USING KEYBOARD AT SMA NEGERI 11 SURABAYA
Penulis : SHAFFATASYA EQUINA PRASETYO - 21020134016 - Fak. Bahasa dan Seni

SURVEI TINGKAT PEMAHAMAN PENANGANAN CEDERA ANKLE PADA SISWA SMAN SE-KOTA BLITAR YANG MENGIKUTI EKSTRAKURIKULER FUTSAL
SURVEY OF THE LEVEL OF UNDERSTANDING OF ANKLE INJURY HANDLING IN SMAN STUDENTS IN BLITAR CITY WHO PARTICIPATE IN FUTSAL EXTRACURRICULAR
Penulis : GREGORIUS FLORENDHINO KRISHA MADENG - 21060464072 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PENERAPAN E-RETRIBUSI DI PASAR GORANG-GARENG 1 DALAM MENINGKATKAN PENDAPATAN ASLI DAERAH (PAD) KABUPATEN MAGETAN
REGENCYIMPLEMENTATION OF E-RETRIBUTION IN GORANG-GARENG MARKET 1 IN IMPROVING REGIONAL ORIGINAL INCOME (PAD) OF MAGETAN REGENCY
Penulis : RIS RIANTO - 23040674556 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik