Daftar Dokumen - Skripsi
Hubungan Antara Kepuasan Kerja Dengan Intensi Turnover Pada Karyawan PT. X
The Relationship Between Job Satisfaction And Turnover Intention Of Employee PT. X
Penulis : LAILY ALFINA RAHMADHANI - 18010664050 - Fak. Ilmu Pendidikan

IMPLEMENTASI PEMBENTUKAN KARAKTER PADA SANTRI DI PANTI ASUHAN NURUL FALAH DESA BANJARAGUNG KECAMATAN PURI KABUPATEN MOJOKERTO
IMPLEMENTATION OF CHARACTER FORMATION IN SANTRI IN ORPHANAGE NURUL FALAH BANJARAGUNG VILLAGE, PURI DISTRICT, MOJOKERTO REGENCY
Penulis : NUR MAULIDAH HASANAH - 16040254076 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGARUH PENAMBAHAN VARIABEL MOLARITAS NaOH SEBESAR 10 MOLAR PADA KONDISI SS/SH 1.0 DAN 3.0 TERHADAP KUAT TEKAN MORTAR GEOPOLYMER BERBAHAN DASAR FLY ASH
THE EFFECT OF ADDITION OF 10 MOLARS OF NaOH MOLARITY VARIABLES IN SS / SH 1.0 AND 3.0 CONDITIONS TOWARDS COMPRESSIVE STRENGTH MORTAR GEOPOLYMER BASED ON FLY ASH
Penulis : CAROLINA YUDI HARDIKA - 14050724009 - Fak. Teknik

Korelasi Antara Keterlibatan Multimedia Siswa Sekolah Menengah Pertama dan Kinerja Berbicara Mereka
The Correlation Between Junior High School Students Multimedia Engagement and Their Speaking Performance
Penulis : GITA AYU PERMATASARI - 21020084010 - Fak. Bahasa dan Seni

Rancang Bangun Media Pembelajaran Algoritma Dan Pemrograman Berbasis Website Dengan Model Pembelajaran PjBL Untuk Meningkatkan Kompetensi Siswa Kelas X Teknik Komputer Dan Jaringan
Designing Algorithm And Website-Based Programming Learning Media Using The PjBL Learning Model To Improve The Competency Of Class X Students In Computer And Network Engineering
Penulis : USWATUN KHASANAH - 19050974053 - Fak. Teknik

Implementasi Project Based Learning (PjBL) Dengan Studi Kasus  Banjir Rob untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Fluida di MA Al-Balagh
Implementation of Project Based Learning (PjBL) With a Case Study of Rob Floods to Improve Fluid Problem-Solving Abilities in Ma Al-Balagh
Penulis : EKA SINTIYA WATI - 22030184028 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Pengembangan Permainan “Tangga Tuju” Sebagai Media Pengambilan Keputusan Studi Lanjut Siswa Smp Negeri 50 Surabaya
Development Of The Game "Tangga Tuju" As A Media For Decision-Making On Further Study For Students Of State Middle School 50 Surabaya
Penulis : NOVA ISTIFANI - 22010014126 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN WORKSHEET DIGITAL TERHADAP EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN PRAKTIK KOMPETENSI KEAHLIAN SMK NEGERI 2 SURABAYA
THE EFFECT OF DISCOVERY LEARNING ASSISTED BY DIGITAL WORKSHEETS ON THE EFFECTIVENESS OF PRACTICAL LEARNING IN VOCATIONAL COMPETENCY AT SMK NEGERI 2 SURABAYA
Penulis : FACTHUR CHOLID ARMANSYAH - 22050524056 - Fak. Teknik

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PJBL BERBANTUAN SIMURELAY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMKS RADEN PAKU
APPLICATION OF PJBL LEARNING MODELS WITH SIMURELAY HELP TO FORTHER SCHOOL ACTIVITIES IN SMKS RADEN PAKU
Penulis : KRESTANTI ANGGUN WAHYUNING IRTANTI - 20050514023 - Fak. Teknik

Perancangan Motion Comic untuk Kegiatan Ibadah Online Sekolah Minggu HKBP Lontar
Motion Comic Design for HKBP Lontar Sunday School Activity
Penulis : JOSUA LOVIN ARUAN - 17021264067 - Fak. Bahasa dan Seni