Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terpopuler
Pengaruh Disiplin Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Melalui Loyalitas Kerja Pegawai Kementerian Agama Kabupaten Sidoarjo
The Influence of Work Discipline on Employee Performance Through Work Loyalty of Employees of the Ministry of Religion of Sidoarjo Regency
Penulis : MUKHAMMAD IZZUL AFGHANI - 20080574173 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
Pengembangan Media G-Mag (Geometry Imagination) Terhadap Kemampuan Mengenal Konsep Segitiga dan Persegi Pada Anak Usia 5-6 Tahun
The Development of G-Mag (Geometry Imagination) Media on the Ability to Recognize Triangle and Square Concepts in Children Aged 5–6 Years
Penulis : NOVITA FITRIANA - 21010684028 - Fak. Ilmu Pendidikan
Pengembangan LMS "RE-Learn" Berbasis Moodle dengan Model Pembelajaran Project Based Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Web Programmer di SMK (Studi Kasus Siswa Kelas XI TKJ di SMK Negeri 1 Cerme)
Development of a Moodle-Based “RE-Learn” LMS with a Project-Based Learning Model to Improve Web Programmer Competence in Vocational High Schools (Case Study of Grade XI TKJ Students at SMK Negeri 1 Cerme)
Penulis : YUSI EKA SONIA FIRNANDA - 21050974040 - Fak. Teknik
PENCIPTAAN MAHKOTA TAAJMIRATMAA SEBAGAI REPRESENTASI VISUAL KEKAYAAN ALAM KUWAIT
THE CREATION OF THE TAAJMIRATMAA CROWN AS A VISUAL REPRESENTATION OF KUWAIT'S NATURAL WEALTH
Penulis : AQILLA YUMNA ILMA IZZATI - 21050634004 - Fak. Teknik
Penalaran Spasial Mahasiswa S1 Pendidikan Matematika dalam Memecahkan Masalah Hiperbola Ditinjau dari Perbedaan Gender dan Gaya Kognitif
Spatial Reasoning of Undergraduate Students of Mathematics Education in Solving Hyperbola Problems Reviewed from Gender Differences and Cognitive Styles
Penulis : RIZKI KURNIAWAN RANGKUTI - 21070936038 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
MODEL
PENERIMAAN TEKNOLOGI PADA KETERAMPILAN PEDAGOGIS: PERAN MODERASI KECANDUAN GAME
ANDROID
TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL ON PEDAGOGICAL
SKILLS: THE MODERATING ROLE OF ANDROID GAME ADDICTION
Penulis : ADE DWI CAHYANTI - 22080314161 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
MENINGKATKAN
KEMAMPUAN ANAK DALAM MENGENAL WARNA MELALUI MEDIA PERMAINAN DAKON KLUWUNG
DI PPT MEKAR INDAH KECAMATAN PAKAL SURABAYA
Improving Children's Ability to Recognise Colours Through the Dakon Kluwung
Game at Mekar Indah Kindergarten in Pakal District, Surabaya
Penulis : ANITA DIA PUSPITASARI - 23010684332 - Fak. Ilmu Pendidikan
PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DESA MELALUI PELATIHAN KETERAMPILAN WIRAUSAHA DALAM
PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF (Studi Pada
Desa Tejoasri, Kabupaten Lamongan)
VILLAGE
COMMUNITY EMPOWERMENT THROUGH ENTREPRENEURIAL SKILLS TRAINING IN CREATIVE
ECONOMY DEVELOPMENT(Study in Tejoasri Village,
Lamongan Regency)
Penulis : RIKA SURYANTI - 21091377057 - Fak. Vokasi
Pengembangan Bahan Ajar
pada Koleksi Perpustakaan Digital “PUSDIGTI” Untuk Meningkatkan Kemampuan
Membaca Permulaan Dan Karakter Mandiri Siswa Kelas 1 Sekolah Dasar.
The Development of Teaching Materials on Digital Library "PUSDIGTI" to Improve Students Beginning Reading Abilities and Independent Character on 1st Grade Primary School
Penulis : YUNITA SARI - 24010855113 - Fak. Ilmu Pendidikan
Efektifitas Konseling Kelompok dengan Cinema Therapy
untuk Meningkatkan Academic Efficacy
The Effectiveness of Group Counseling with Cinema Therapy to
Improve Academic Efficacy
Penulis : IMAM HADI PRAYITNO - 21010014025 - Fak. Ilmu Pendidikan