Daftar Dokumen Terbaru
ANALISIS KEBUGARAN JASMANI SISWA DITINJAU MELALUI SEDENTARY LIFESTYLE
ANALYSIS OF STUDENTS' PHYSICAL FITNESS REVIEWED THROUGH A SEDENTARY LIFESTYLE
Penulis : DINA FATMASARI - 22060464041 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

MAJAS HIPERBOLA PADA CERPEN KARYA SISWA KELAS 7 SMP NEGERI 3 PANGGUL TRENGGALEK JAWA TIMUR 
HYPERBOLE IN SHORT STORIES WRITTEN BY 7TH-GRADE STUDENTS OF SMP NEGERI 3 PANGGUL TRENGGALEK EAST JAVA
Penulis : AULIA NOVA ARDANA PUTRI - 22020074161 - Fak. Bahasa dan Seni

ANALISIS INTERPRETASI DESMOND AMOS DALAM MEMAINKAN LAGU “VERSACE ON THE FLOOR” KARYA BRUNO MARS
ANALYSIS OF DESMOND AMOS’S INTERPRETATION IN PERFORMING THE  SONG VERSACE ON THE FLOOR BY BRUNO MARS
Penulis : R. RIAS ALAM BUANA - 21021254042 - Fak. Bahasa dan Seni

MANAJEMEN FESTIVAL PATROL DAN KUNDARAN TAHUN 2024 OLEH DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BANYUWANGI
MANAGEMENT OF THE 2024 PATROL AND KUNDARAN FESTIVAL BY THE DEPARTMENT OF CULTURE AND TOURISM OF BANYUWANGI REGENCY
Penulis : RIZKY BUDI PRASETYO - 21021254040 - Fak. Bahasa dan Seni

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SURAT KETERANGAN BERBASIS WEB PADA KANTOR KELURAHAN WONOKUSUMO
A WEB-BASED KETERANGAN LETTERS MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM AT WONOKUSUMO KELURAHAN OFFICE
Penulis : CHEA ANGGI SYAHRAIN HARIYANI - 19051397066 - Fak. Vokasi

PENGARUH LITERASI DIGITAL, LINGKUNGAN SOSIAL DAN SELF‑EFFICACY  TERHADAP MINAT BERWIRAUSAHA DIGITAL PADA GENERASI Z DI SURABAYA
THE INFLUENCE OF DIGITAL LITERACY, SOCIAL ENVIRONMENT, AND SELF‑EFFICACY     ON DIGITAL ENTREPRENEURIAL INTENTION AMONG GENERATION Z IN SURABAYA
Penulis : RAUDOTUL JANNAH - 22081494135 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Multimedia Interaktif berbasis Android Materi Bagian Tumbuhan dan Fungsinya untuk Meningkatkan Literasi Digital di Kelas IV SD
Development of Android based Interactive Multimedia on Plant Parts and Their Functions to Improve Digital Literacy in Grade IV Elementary School
Penulis : DURROTUN NAFISA - 22010644286 - Fak. Ilmu Pendidikan

Implementasi Jurnal Harian 7 Kebiasaan Anak Indonesia Hebat di SDN Lakarsantri III Surabaya Studi Kasus Optimalisasi SDGs 3, 4, dan 16
Implementation of the 7 Habits of Great Indonesian Children Daily Jounal at SDN Lakarsantri III Surabaya a Case Study of Optimizing SDGs 3, 4, and 16
Penulis : IIL LAILATUZ ZUNAIDAH - 22010644227 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran JANGKAR (Jenga Kartu Augmented Reality) Terintegrasi Indigenous Culture Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Keberagaman Budaya Siswa Sekolah Dasar
Development of Integrated Indigenous Culture-Based Learning Media JANGKAR (Jenga Augmented Reality Cards) to Improve Elementary School Students' Understanding of Cultural Diversity Concepts
Penulis : ORNIGA CHESTA BRILIANT NAYOTTAMA - 22010644146 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make a Match untuk Meningkatkan Self Efficacy Peserta Didik pada Mata Pelajaran IPS
The Effect of the Make a Match Type Cooperative Learning Model on Improving Students' Self Efficacy in Social Science Education
Penulis : SABRINA BELLA FANI - 22041344060 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik