Daftar Dokumen Terbaru
Hubungan Self-esteem dengan Kecemasan Karier pada Mahasiswa Tingkat Akhir
The Relationship between Self-esteem and Career Anxiety in Final Year Students
Penulis : DITA PUSPITA - 22010664013 - Fak. Psikologi

PENGEMBANGAN MEDIA GHISMI (GAME HIJAIYAH SIMBOL MIRIP) TERHADAP KEMAMPUAN SIMBOLIK ANAK USIA 5-6 TAHUN DI TK PURI CENDEKIA BENOWO
DEVELOPMENT OF GHISMI MEDIA (HIJAIYAH GAME WITH SIMILAR SYMBOLS) ON THE SYMBOLIC ABILITY OF 5-6 YEAR-OLD CHILDREN AT PURI CENDEKIA BENOWO KINDERGARTEN
Penulis : ANNISATUL ULA DZIKRA - 22010684046 - Fak. Ilmu Pendidikan

Jejodhowan Minangka Representasi Patriarki Sajrone Babad Prambanan: Tintingan Filologi
Matchmaking As A Representation Of Patriarchy In The Prambanan Chronicle: A Philological Study
Penulis : MUSTIKA DEWI SRI PURWATI - 21020114048 - Fak. Bahasa dan Seni

INTERJEKSI DALAM KOMIK (漫画Mànhuà) BERJUDUL 《我的99分男友》 Wǒ de 99 Fēn Nányǒu (My Perfect Boyfriend) KARYA 之瑾Zhī Jǐn
INTERJECTION IN THE COMIC (漫画 Mànhuà) ENTITLED《我的99分男友》 Wǒ de 99 Fēn Nányǒu (My Perfect Boyfriend) BY之瑾Zhī Jǐn
Penulis : DEWI RIEKA NURIDHIYA - 19020774015 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GOSIVO TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL HURUF VOKAL PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN
DEVELOPMENT OF GOSIVO INTERACTIVE LEARNING MEDIA ON THE ABILITY TO RECOGNIZE VOWELS IN CHILDREN AGED 4-5 YEARS
Penulis : PRISA DIAN SUGIARTI - 22010684038 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Celebrity Endorser, Price Discount Dan Religiusitas Terhadap Keputusan Pembelian Produk Fashion Muslim Lozy Hijab Di Marketplace Shopee Pada Generasi Z Di Jawa Timur
The Effect Of Celebrity Endorsers, Price Discounts, And Religiousness On Purchasing Decisions For Lozy Hijab Muslim Fashion Products On The Shopee Marketplace Among Generation Z In East Jawa
Penulis : AINUN NADHIFAH - 22081194017 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Media Ajar Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Keaktifan dan Partisipasi Siswa Pada Elemen Digital Onboarding Kelas XI Jurusan Bisnis Digital SMK Negeri 1 Jombang
Development of Educational Game-Based Teaching Media to Increase Student Activeness and Participation in the Digital Onboarding Elements of Class XI Digital Business Department of SMK Negeri 1 Jombang
Penulis : BELLA SEVIA SALSABILLA LUKMANINGSIH - 21080324017 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE WORDWALL UNTUKMENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK YASMU MANYAR GRESIK
IMPLEMENTATION OF WORDWALL-BASED WEBSITE-BASED LEARNING MEDIA TO IMPROVE STUDENT LEARNING OUTCOMES AT YASMU MANYAR GRESIK VOCATIONAL SCHOOL
Penulis : M. FAJRIL ARDIANSYAH - 20050524041 - Fak. Teknik

Pengembangan EM-PLiCiT (E-Modul Physics Literation and Critical Thinking) Dengan PBL Pada Materi Listrik Arus Searah Untuk Meningkatkan Literasi Fisika dan Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didik
Development of EM-PLiCiT (E-Module Physics Literation and Critical Thinking) with PBL on Direct Current Electrical Materials to Improve Students' Physics Literacy and Critical Thinking Skills
Penulis : AKHMAD ISWARDANI - 24031635003 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMK NEGERI 1 JABON
IMPLEMENTATION OF TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) LEARNING MODEL ASSISTED BY QUIZIZZ TO IMPROVE STUDENTS' LEARNING OUTCOMES AT STATE VOCATIONAL HIGH SCHOOL 1 JABON
Penulis : ABRIL MARYAMA SABILA - 22050524057 - Fak. Teknik