Daftar Dokumen - Fakultas Teknik
PERBAIKAN UNJUK KERJA SISTEM KONTROL LONG TRAVEL GANTRY CRANE DENGAN METODE FUZZY LOGIC
IMPROVING THE PERFORMANCE OF THE LONG TRAVEL GANTRY CRANE CONTROL SYSTEM USING THE FUZZY LOGIC METHOD
Penulis : UWAYS AL GHARANY - 20050874061 - Fak. Teknik

Pengendalian Suhu Air Nutrisi Pada Hidroponik NFT (Nutrient Film Technique) Berbasis Fuzzy Logic Controller
Nutrient Water Temperature Control in Hydroponics NFT (Nutrient Film Technique) Based on Fuzzy Logic Controller
Penulis : IKKO ASMBANGNIRWANA - 18050874023 - Fak. Teknik

Hubungan Penguasaan Mata Pelajaran Produktif Terhadap Hasil Uji Kompetensi Keahlian Bagi Siswa Kelas XII DPIB SMK Negeri 1 Jenangan
The Relationship of Mastery of Productive Subjects to Expertise Competency Test Results for Senior Students Majoring in Building Information Modeling Design at SMK Negeri 1 Jenangan
Penulis : NIZA DWI ANGGRINA - 18050534026 - Fak. Teknik

  RANCANG BANGUN APLIKASI MORGAN (MONITORING GANGGUAN) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL 
 DESIGN OF WEBSITE-BASED MORGAN APPLICATION (INTERFENCE MONITORING) USING LARAVEL FRAMEWORK 
Penulis : KHOIROTUN NISA' - 16050623014 - Fak. Teknik

Perbandingan Akurasi Metode Analisis Sentimen Untuk Evaluasi Opini Pengguna Pada Platform Media Sosial (Studi Kasus: Twitter)
Comparison of Sentiment Analysis Method Accuracy for User Opinion Evaluation on Social Media Platforms (Case Study: Twitter)
Penulis : RABHITA MURSYID - 17051204074 - Fak. Teknik

Studi Literatur Pengaruh Penggunaan Video Sebagai Media Pembelajaran di Perguruan Tinggi
Literature Study of the Effect of Video Use as Learning Media in Higher Education
Penulis : YUNI TRI ASRI N - 15050974001 - Fak. Teknik

PERHITUNGAN PRODUKTIVITAS ALAT BERAT PADA PEKERJAAN PENGURUKAN DAN PEMADATAN JALAN DI PROYEK PEMBANGUNAN TOL SURABAYA MOJOKERTO
CALCULATION OF TOLL PRODUCTIVITY TO WARDS EMPLOYMENT WORKING AND ROADING AT SURABAYA - MOJOKERTO TOLL DEVELOPMENT PROJECT
Penulis : LUDY ADRIAN FERDINAL - 12050724251 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MODUL GAME EDUKASI GUNDALA LOST IN THE MUSHROOM KINGDOM DALAM MATA KULIAH TEKNIK ANIMASI SECARA OPEN AND DISTANCE LEARNING
DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA EDUCATION GAME MODULE GUNDALA LOST IN THE MUSHROOM KINGDOM IN ANIMATION ENGINEERING COURSE BY OPEN AND DISTANCE LEARNING
Penulis : SHINTA ANDARISTA RAGASTRIA - 13050974017 - Fak. Teknik

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN STOK BARANG BERBASIS WEB DENGAN METODE FEFO DAN ROP (STUDI KASUS: TOKO AMIN JAYA)
WEB-BASED STOCK MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM WITH FEFO AND ROP METHODS (CASE STUDY: AMIN JAYA STORE)
Penulis : ELSA KRISTIA YEFRIANTO - 21051204009 - Fak. Teknik

Pengembangan E-Modul Cake Perkawinan Berbasis Flipbook Maker Pada Pembelajaran Cake dan Kue Indonesia  di SMKN 8 Surabaya
Development of Flipbook-Based Marriage Cake E-Modul in the subject of Indonesian Cakes and Cakes at SMKN 8 Surabaya
Penulis : CRHISDYANA SABDANING RAHAYU - 18050394009 - Fak. Teknik