Daftar Dokumen Terpopuler
Pengaruh Price Promotion Dan Consumer Streamer Interaction Terhadap Impulse Buying Melalui Perceived Risk Sebagai Variabel Mediasi Pada Tiktok Live Streaming 
The Effect of Price Promotion and Consumer Streamer Interaction on Impulse Buying Through Perceived Risk as a Mediating Variable on TikTok Live Streaming
Penulis : RIENA APRILIA SYAH PUTRI - 21080574023 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Deskripsi Tingkat Digital Well-Being pada Remaja Usia 17-25 Tahun di Era Digital
Descriptive Study of Digital Well-Being Levels Among Adolescents Aged 17-25 in the Digital Era
Penulis : AISYATUL HUMAYRAH - 20010664127 - Fak. Psikologi

TINJAUAN YURIDIS TENTANG PELINDUNGAN NASABAH ATA PELANGGARAN KERAHASIAN BANK YANG DILAKUKA OLEH OKNUM PEGAWAI BANK
A JURIDICAL REVIEW OF LEGAL PROTECTION FOR CUSTOMERS AGAINST VIOLATIONS OF BANK SECRECY BY BANK EMPLOYEES
Penulis : AMALA ZUMROTUL FADILAH - 19040704088 - Fak. Hukum

PENGARUH CIRCUIT TRAINING TERHADAP KELINCAHAN, DAYA LEDAK OTOT TUNGKAI, DAN DAYA LEDAK OTOT LENGAN ATLET BOLABASKET MAN KOTA SURABAYA 
THE EFFECT OF CIRCUIT TRAINING ON THE AGILITY, LEG MUSCLE EXPLOSIVE POWER, AND ARM MUSCLE EXPLOSIVE POWER OF BASKETBALL ATHLETES IN MAN SURABAYA CITY
Penulis : ILMA SURYANA - 21060484033 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PENGARUH KOLABORASI DAN KREATIVITAS DALAM MODEL PEMBELAJARAN ACTIVE KNOWLEDGE SHARING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 DRIYOREJO
THE EFFECT OF COLLABORATION AND CREATIVITY IN THE ACTIVE KNOWLEDGE SHARING LEARNING MODEL ON THE LEARNING OUTCOMES OF GRADE X STUDENTS OF STATE VOCATIONAL HIGH SCHOOL 1 DRIYOREJO
Penulis : VENDIKO RIZKI NUR PRATAMA - 20050514015 - Fak. Teknik

­­­PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MIT APP INVENTOR UNTUK KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS PADA MATA PELAJARAN DASAR LISTRIK DAN ELEKTRONIKA DI SMK NEGERI 3 SURABAYA
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE LEARNING MEDIA BASED ON MIT APP INVENTOR FOR CRITICAL THINKING SKILLS IN BASIC ELECTRICITY AND ELECTRONICS SUBJECTS AT SMK NEGERI 3 SURABAYA
Penulis : MUHAMMAD KRISDIANTO - 20050514018 - Fak. Teknik

PERAN ONOMATOPE VISUAL DALAM PANEL TERHADAP PEMBENTUKAN ATMOSFER PERTARUNGAN ANTARA LUFFY MELAWAN KAIDO PADA MANGA ONE PIECE CHAPTER 1000-1049
THE ROLE OF VISUAL ONOMATOPOEIA IN MANGA PANELS IN CONSTRUCTING THE BATTLE ATMOSPHERE BETWEEN LUFFY AND KAIDO IN ONE PIECE CHAPTERS 1000–1049
Penulis : MOH ZAKIYAH BAGAS SAPUTRA - 22020104033 - Fak. Bahasa dan Seni

PERKEMBANGAN MOTIF DAN STRATEGI PEMASARAN BATIK PECEL MADIUN DI GALERI BATIK MURNI PADA TAHUN 2011-2025
DEVELOPMENT OF MOTIFS AND MARKETING STRATEGIES FOR MADIUN PECEL BATIK AT THE MURNI BATIK GALLERY IN 2011-2025
Penulis : ALIFIAH CANDRA KUSUMANINGTYAS - 22040284141 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI SWITCHING INTENTION UNTUK MENGGUNAKAN KOSMETIK HALAL PADA PEREMPUAN MUSLIM GENERASI Z DENGAN PENDEKATAN TEORI PUSH-PULL-MOORING
FACTORS THAT INFLUENCE SWITCHING INTENTION TO USE HALAL COSMETICS AMONG GENERATION Z MUSLIM WOMEN WITH THE PUSH-PULL-MOORING THEORY 
Penulis : ZAHROTUL YASAMIN - 22081194075 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Media Buku Huruf Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Simbol Huruf "b" Dan "d" Pada Anak Usia 4-5 Tahun
Development of Letter Book Media to Improve the Ability to Recognize Letter Symbols "b" and "d" in Children Aged 4-5 Years
Penulis : HUBBI ROSSA NUR TSANI - 20010684046 - Fak. Ilmu Pendidikan