Daftar Dokumen Terbaru
PEMANFAATAN GAWAI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SMP NEGERI 32 SURABAYA DITINJAU DARI PERSPEKTIF GURU DAN SISWA
THE USE OF GADGETS AS LEARNING MEDIA AT SMP NEGERI 32 SURABAYA FROM THE PERSPECTIVES OF TEACHERS AND STUDENTS
Penulis : FARIN FADILLAH - 22040254001 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ANDROID LELANA HANACARAKA UNTUK MENINGKATKAN MINAT BACA SISWA KELAS VII SMP AL-ISLAMIYAH SIDOARJO
DEVELOPMENT OF THE LELANA HANACARAKA ANDROID GAME-BASED LEARNING MEDIA TO ENHANCE THE READING INTEREST OF 7TH GRADE STUDENTS AT AL-ISLAMIYAH JUNIOR HIGH SCHOOL IN SIDOARJO
Penulis : FANYA FAIRUS AZARIA - 22020114068 - Fak. Bahasa dan Seni

HUBUNGAN ANTARA MOTIVASI BELAJAR DAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JEPANG DI SMP LABSCHOOL UNESA 2
THE RELATIONSHIP BETWEEN LEARNING MOTIVATION AND JAPANESE SPEAKING SKILLS AT SMP LABSCHOOL UNESA 2
Penulis : ARDIAN PIGIH SAPUTRA - 22020104054 - Fak. Bahasa dan Seni

HUBUNGAN EMPLOYER BRANDING DENGAN ORGANIZATIONAL ATTRACTIVENESS GENERASI Z DI BIRO PSIKOLOGI X
THE RELATIONSHIP BETWEEN EMPLOYER BRANDING AND ORGANIZATIONAL ATTRACTIVENESS AMONG GENERATION Z AT BIRO PSIKOLOGI X
Penulis : SALSA FATHIYA NURROHMAN - 22010664090 - Fak. Psikologi

Pengaruh Bauran Pemasaran (4p) Produk Tape Crispy “Gehael Food” Terhadap Keputusan Pembelian Wisatawan Di Bondowoso
The Effect Of Marketing Mix (4p) On Tourists’ Purchase Decisions Of Tape Crispy “Gehael Food” In Bondowoso
Penulis : CUT DIA FAUZIAH - 22050394098 - Fak. Teknik

PENGGUNAAN AIZUCHI 「相槌」 DALAM KONTEKS FORMAL DAN INFORMAL DALAM ANIME TSUKI GA MICHIBIKU ISEKAI DOUCHUU KARYA KEI AZUMI
THE USE OF AIZUCHI 「相槌」IN FORMAL AND INFORMAL CONTEXTS IN THE ANIME TSUKI GA MICHIBIKU ISEKAI DOUCHUU BY KEI AZUMI
Penulis : DAVID MAULUDDIN - 22020104070 - Fak. Bahasa dan Seni

ANALISIS MODEL PEMBELAJARAN PADA KEGIATAN INTRAKURIKULER DAN EKSTRAKURIKULER BAHASA JEPANG SERTA MOTIVASI BELAJAR SISWA MAN 1 JOMBANG
ANALYSIS OF LEARNING MODELS IN INTRACURRICULAR AND EXTRACURRICULAR JAPANESE LANGUAGE ACTIVITIES AND STUDENTS` LEARNING MOTIVATION AT MAN 1 JOMBANG
Penulis : VIAN PANJI ASMARA - 22020104065 - Fak. Bahasa dan Seni

 Pengembangan Media E-Book Social Story  Interaktif Pengelolaan Perilaku Agresif Untuk Murid Autis
Development Of An Interactive Social Story E-Book Media For Managing Aggressive Behavior For Autistic Students
Penulis : NANDA RHUH ISLAMIYAH - 22010044133 - Fak. Ilmu Pendidikan

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYIMAK MELALUI PENGGUNAAN BUKU CERITA DIGITAL UNTUK ANAK USIA 3 – 4 TAHUN DI KB ANAK BANGSADI KB ANAK BANGSA.  
EFFORTS TO IMPROVE LISTENING SKILLS THROUGH THE USE OF DIGITAL STORYBOOKS FOR CHILDREN AGED 3–4 YEARS AT KB ANAK BANGSA
Penulis : MERITA NUR SWASTIKA SARI - 24010684262 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Model PjBL Terintegrasi STEAM Melalui Proyek Thermobag Pada Materi Perpindahan Kalor Secara Konveksi Untuk Meningkatkan Kompetensi Literasi Sains Peserta Didik
Development of Learning Device for PjBL Model Integrated with STEAM Through Thermobag Project on Convection Heat Transfer Material to Improve Students' Science Literacy Competence
Penulis : MASPIAH - 24030795031 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam