Daftar Dokumen Terbaru
UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUIMEDIA PLAYDOH DI KB MUTIARA KASIH
Efforts to Improve Fine Motor Skills Through Playdoh Media at KB Mutiara Kasih
Penulis : DYAH PRAMESTININGSIH - 24010684290 - Fak. Ilmu Pendidikan

i   UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK USIA 3-4 TAHUN MELALUI KEGIATAN USAP ABUR DI KB BUNGA ROSE
EFFORTS TO IMPROVE FINE MOTOR SKILLS OF CHILDREN AGED 3–4 YEARS THROUGHUSAP ABUR ACTIVITIES AT KB BUNGA ROSE  
Penulis : DWI WINARNI - 24010684255 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL "ENGKLEK MODIFIKASI " DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK USIA DINI, USIA 5 - 6 TAHUN DI TK WINONG 01
THE IMPLEMENTATION OF THE TRADITIONAL “ENGKLEK” GAME IN IMPROVING GROSS MOTOR SKILLS OF EARLY CHILDHOOD CHILDREN AGED 5–6 YEARS AT TK WINONG 01
Penulis : YETI PURWANINGTYAS - 24010684296 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Penggunaan Media Software Simurelay dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Komputasional dan Kreativitas Peserta Didik
The Effect of Using Simurelay Media on Improving Students Computational Thinking Skills and Creativity
Penulis : ANNAS KHOIR DWI NIKMATURROHMAN - 22050514012 - Fak. Teknik

Penerapan Metode Recitation untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep serta Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Kelas X pada Materi Atmosfer di SMA Negeri Jogoroto
The Implementation of the Recitation Method to Improve Conceptual Understanding and Critical Thinking Skills of Tenth-Grade Students on Atmospheric Topics at SMA Negeri Jogoroto
Penulis : TESHALONIKA DESTANIA PERMATASARI - 22040274116 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PEMANFAATAN FENOMENA CROSS-GENDER FASHION SEBAGAI STUDI KASUS DALAM PEMBELAJARAN IPS UNTUK MATERI PERUBAHAN SOSIAL  PADA SISWA SMP   
UTILIZING THE CROSS-GENDER FASHION PHENOMENON AS A CASE STUDY IN SOCIAL SCIENCES LEARNING FOR SOCIAL CHANGE MATERIALS FOR JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS
Penulis : DELLA TRIYA JUNITA SARI - 22041344031 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN MEDIA BOARD GAME ’’TANGGA KESANTUNAN’’ SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN PPKN UNTUK MENANAMKAN NILAI SOPAN SANTUN PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF THE BOARD GAME MEDIA "THE LADDER OF COURTESY" AS A LEARNING TOOL FOR PPKN TO INCLUDE THE VALUES OF COURTESY IN GRADE III ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS 
Penulis : TRIYA ABIDA KOLIS - 22010644179 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Ensiklopedia Mitigasi Banjir Untuk Menstimulasi Kemampuan Mitigasi Banjir Anak Usia 5-6 Tahun di TK Dharma Wanita Persatuan 1 Driyorejo
Development of a Flood Mitigation Encyclopedia to Stimulate the Flood Mitigation Skills of 5-6 Year Old Children at Dharma Wanita Persatuan 1 Kindergarten Driyorejo
Penulis : IRMA AMALIA - 22010684054 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Flow Experience, Perceived Enjoyment & Social Influence terhadap Intention to Purchase In-Game Currency pada Game eFootball di Kalangan Gen-Z
The Influence of Flow Experience, Perceived Enjoyment & Social Influence on Intention to Purchase In-Game Currency in the eFootball Game Among Gen-Z
Penulis : LAURENSIUS HERDIMAS SAPUTRA - 22081494050 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Konflik Batin Tokoh Gita dalam Novel Diary Sang Kembang Malam Kujual Tubuhku Bukan Jiwaku Karya Agung Webe (Kajian Psikoanalisis Sigmund Freud)
The Inner Conflict of Gita in the Novel Diary Sang Kembang Malam Kujual Tubuhku Bukan Jiwaku by Agung Webe (A Psychoanalytic Study of Sigmund Freud)
Penulis : INTAN RAHMATUL UYUNI MP - 22020144069 - Fak. Bahasa dan Seni