Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terbaru
TINGKAT KONSISTENSI LATIHAN TERHADAP KEPERCAYAAN
DIRI ATLET BELA DIRI SMA NEGERI OLAHRAGA JAWA TIMUR
DALAM KOMPETISI
THE LEVEL OF TRAINING CONSISTENCY ON THE SELF-CONFIDENCE
OF MARTIAL ARTS ATHLETES AT STATE HIGH SCHOOL OF EAST
JAVA SPORTS IN COMPETITIONS
Penulis : AMELIA CHUSNA FIRDHANI - 22060474073 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
Pengaruh
Penggunaan Board Game Digital Terhadap Kemampuan Keaksaraan Awal dan
Berpikir Kritis Anak Usia 4-5 Tahun
The
Effect of Using Digital Board Games on Early Literacy Skills and Critical
Thinking Abilities
of Children Aged 4-5 Years
Penulis : INAYATUL AINI - 25011545018 - Fak. Ilmu Pendidikan
UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOSA KATA ANAK MELALUI METODE PERMAINAN KARTU GAMBAR DI KELOMPOK A TK CEMPAKA PURI
EFFORTS TO IMPROVE CHILDREN'S VOCABULARY SKILLS THROUGH THE PICTURE CARD GAME METHOD IN GROUP A OF CEMPAKA PURI KINDERGARTEN
Penulis : NUR CHOLIDAH - 25010684412 - Fak. Ilmu Pendidikan
IMPLEMENTASI PROGRAM BURSA KERJA KHUSUS DALAM MEWUJUDKAN KETERSERAPAN KERJA DI SMK PGRI 1 KEDIRI
IMPLEMENTATION OF A SPECIAL JOB FAIR PROGRAM TO IMPROVE JOB ABSORPTION OF STUDENTS AT SMK PGRI 1 KEDIRI
Penulis : NEHHA KUSUMA WATI - 22010714003 - Fak. Ilmu Pendidikan
Prediksi Efikasi Diri dan Jenis Kelamin
Terhadap Impostor Syndrome Pada Fase
Transisi Mahasiswa Baru
The Predictive Role of Self-Efficacy and
Gender on Impostor Syndrome among First Year University Students During the
Transition Phase
Penulis : MUHAMMAD HIBBAN ALAMSYAH - 22010664021 - Fak. Psikologi
Pengembangan E-Book Berbasis Etno-STEAM Untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Kelas 3 SD Darul Ulum Bungurasih Sidoarjo
Development of an Ethno-STEAM-Based E-Book to Improve the Critical Thinking Skills of Third-Grade Students at SD Darul Ulum Bungurasih, Sidoarjo
Penulis : FIRDA EMILIA - 24010855112 - Fak. Ilmu Pendidikan
Gamifikasi Berorientasi Masalah: Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kreatif Melalui Permainan Electrical Monster Invaders
Problem-Oriented Gamification: Enhancing Creative Thinking
Through the Electrical Monster Invaders Game
Penulis : VALENCIA FIDELIA SOETRA - 22030184047 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Konflik Batin Tokoh Iyan dalam Novel Iyan Bukan Anak Tengah Karya Armaraher: Perspektif Psikologi Sastra Sigmund Freud
The Inner Conflict of the Character Iyan in the Novel Iyan Bukan Anak Tengah By Armaraher: The Perspective of Sigmund Freud's Literary Psychology
Penulis : RACHMAH EGA PRAMESTI - 22020074144 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X JURUSAN DKV MATA PELAJARAN VIDEO DI SMK NEGERI 3 SURABAYA
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE MULTIMEDIA TO IMPROVE LEARNING OUTCOMES OF GRADE X STUDENTS IN THE DKV DEPARTMENT IN THE VIDEO SUBJECT AT STATE VOCATIONAL HIGH SCHOOL 3 SURABAYA
Penulis : DEWI FITRIYATUR ROHMAH - 22010024107 - Fak. Ilmu Pendidikan
Pengaruh Project Based Learning terhadap Literasi Digital pada Mata
Pelajaran Manajemen Produksi, Naskah, dan Penyutradaraan di Kelas XI PSPT SMK
IPIEMS
The Influence of Project Based Learning on Digital Literacy in Production Management, Scriptwriting, and Directing for Grade XI PSPT Students at SMK IPIEMS
Penulis : EVITA NAILA RAHMAH - 22010024079 - Fak. Ilmu Pendidikan