Daftar Dokumen Terbaru
STUDI KASUS KEMAMPUAN MENULIS DENGAN GAYA BELAJAR KINESTETIK ANAK USIA 4-5 TAHUN DI TK MA’ARIF NU HASANUDIN SURABAYA
A CASE STUDY OF WRITING ABILITY WITH KINESTHETIC LEARNING STYLE IN CHILDREN AGED 4-5 YEARS AT TK MA'ARIF NU HASANUDIN SURABAYA
Penulis : KAYLA HEFIZA FITRAH - 22010684028 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Interaktif Smart Explorer Card untuk Meningkatkan Ekoliterasi IPS Peserta Didik SMP Labschool UNESA 1
Development of Smart Explorer Card Interactive Media to Improve Social Studies Literacy of Junior High School Students at Labschool UNESA 1
Penulis : HANIFA MARTIA ROSSA - 22041344105 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGARUH KETERAMPILAN INTERPERSONAL DAN KONSTRUKSI PENGETAHUAN TERHADAP KESIAPAN KERJA SISWA SMK BIDANG AKUNTANSI DENGAN MOTIVASI KERJA SEBAGAI VARIABEL MEDIASI 
THE INFLUENCE OF INTERPERSONAL SKILLS AND KNOWLEDGE CONSTRUCTION ON THE JOB READINESS OF ACCOUNTING VOCATIONAL HIGH SCHOOL STUDENTS WITH WORK MOTIVATION AS A MEDIATING VARIABLE 
Penulis : HANUM CHUSNUL NISA' - 22080304002 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Upaya Peningkatan Kreativitas Melalui Pendekatan Steam Menggunakan Bahan Alam Untuk Usia 4-5 Tahun Di Lembaga Sps Durenan 01
Efforts to Enhance Creativity Through the STEAM Approach Using Natural Materials for Children Aged 4–5 Years at SPS Durenan 01  
Penulis : IDA YULI NURISNIA - 24010684280 - Fak. Ilmu Pendidikan

MENINGKATAN KEMAMPUAN BERBAHASA PADA ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA FLIP BOOK
IMPROVING LANGUAGE SKILLS IN EARLY CHILDHOOD THROUGH FLIPBOOK MEDIA
Penulis : MARSINI - 24010684277 - Fak. Ilmu Pendidikan

i   UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK USIA 3-4 TAHUN MELALUI KEGIATAN USAP ABUR DI KB BUNGA ROSE
EFFORTS TO IMPROVE FINE MOTOR SKILLS OF CHILDREN AGED 3–4 YEARS THROUGHUSAP ABUR ACTIVITIES AT KB BUNGA ROSE  
Penulis : DWI WINARNI - 24010684255 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Penggunaan Media Software Simurelay dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Komputasional dan Kreativitas Peserta Didik
The Effect of Using Simurelay Media on Improving Students Computational Thinking Skills and Creativity
Penulis : ANNAS KHOIR DWI NIKMATURROHMAN - 22050514012 - Fak. Teknik

Penerapan Metode Recitation untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep serta Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Kelas X pada Materi Atmosfer di SMA Negeri Jogoroto
The Implementation of the Recitation Method to Improve Conceptual Understanding and Critical Thinking Skills of Tenth-Grade Students on Atmospheric Topics at SMA Negeri Jogoroto
Penulis : TESHALONIKA DESTANIA PERMATASARI - 22040274116 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN MEDIA BOARD GAME ’’TANGGA KESANTUNAN’’ SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN PPKN UNTUK MENANAMKAN NILAI SOPAN SANTUN PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF THE BOARD GAME MEDIA "THE LADDER OF COURTESY" AS A LEARNING TOOL FOR PPKN TO INCLUDE THE VALUES OF COURTESY IN GRADE III ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS 
Penulis : TRIYA ABIDA KOLIS - 22010644179 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Flow Experience, Perceived Enjoyment & Social Influence terhadap Intention to Purchase In-Game Currency pada Game eFootball di Kalangan Gen-Z
The Influence of Flow Experience, Perceived Enjoyment & Social Influence on Intention to Purchase In-Game Currency in the eFootball Game Among Gen-Z
Penulis : LAURENSIUS HERDIMAS SAPUTRA - 22081494050 - Fak. Ekonomika dan Bisnis