Daftar Dokumen Terpopuler
Efektivitas Pembelajaran Inkuiri Terbimbing dengan Media Virtual Reality dalam Meningkatkan Literasi Sains pada Materi Ekosistem
The Effectiveness of Guided Inquiry Learning with Virtual Reality Media in Improving Scientific Literacy in Ecosystem Material
Penulis : AVINA PUTRI SYAHIDA - 22030654118 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

UPAYA MENINGKATKAN PENGETAHUAN DALAM MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA MELALUI VIDEO ANIMASI PADA KELOMPOK B DI TK RINA RIA SURABAYA
EFFORTS TO IMPROVE CHILDREN'S KNOWLEDGE OF DISPOSING OF WASTE IN ITS PROPER PLACE THROUGH ANIMATED VIDEOS IN GROUP B AT TK RINA RIA SURABAYA 
Penulis : SITI AISYAH - 25010684378 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Kepemimpinan Transformasional dan Work Life Balance terhadap kinerja karyawan melalui work engagement sebagai variabel mediasi pada CV. Pasific Harvest 
The Influence of Transformational Leadership and Work-Life Balance on Employee Performance Through Work Engagement as a Mediating Variable at CV. Pacific Harvest 
Penulis : SELY YASTATI - 22080574051 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Menjelajahi Job Crafting di Kalangan Aparat Sipil Negara: Sebuah Studi Kualitatif Deskriptif
Exploring Job Crafting Among State Civil Apparatus: A Descriptive Qualitative Study
Penulis : INDRI HAPSARI KHANSA - 22010664062 - Fak. Psikologi

PENGARUH INTOLERANCE OF UNCERTAINTY TERHADAP QUARTER LIFE CRISIS PADA MAHASISWA KEDOKTERAN DENGAN PSYCHOLOGICAL CAPITAL SEBAGAI VARIABEL MODERATING
THE EFFECT OF UNCERTAINTY INTOLERANCE ON THE QUARTER-LIFE CRISIS AMONG MEDICAL STUDENTS WITH PSYCHOLOGICAL CAPITAL AS A MODERATING VARIABLE
Penulis : RASILA FIRLI ANAS TASYA - 22010664077 - Fak. Psikologi

Pengaruh User-Generated Content dan Brand Ambassador terhadap Purchase Intention Generasi Z pada Produk Fast Moving Consumer Goods Azarine X Dino SEVENTEEN
The Influence of User-Generated Content and Brand Ambassadors on Generation Z's Purchase Intention Toward Fast-Moving Consumer Goods Products Azarine × Dino SEVENTEEN
Penulis : ADINDA AYU PUTRI SUGIONO - 22081494107 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Implementasi AHP dan VIKOR Berbasis Web untuk Penentuan Prioritas Produk Bouquet Berdasarkan Tren Pasar (Studi Kasus: Earl de Fleur)
WebBased Implementation of AHP and VIKOR for Determining Bouquet Product Priorities Based on Market Trends (Case Study: Earl de Fleur)
Penulis : ANANDA MAYANG SEPTIA - 22091397015 - Fak. Vokasi

Pengembangan Media Pembelajaran Gamifikasi Berbasis Web Untuk Materi Input-Process-Output Dan Arsitektur Komputer Von Neumann Pada Informatika Kelas X
Development of a Web-Based Gamified Learning Media for the Input-Process-Output (IPO) Material and Von Neumann Computer Architecture in Grade X Informatics
Penulis : NUR KHOLIS WAKHID - 22050974075 - Fak. Teknik

ANALISIS PROFIL KONDISI FISIK ATLET TENIS MEJA DI UKM TENIS MEJA UNESA
ANALYSIS OF THE PHYSICAL CONDITION PROFILE OF TABLE TENNIS ATHLETES IN THE UNESA TABLE TENNIS STUDENT ACTIVITY UNIT
Penulis : ALGIA RESINDA NUR PRAMONO - 22060474020 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Pengembangan Training Kit PLC Outseal dan HMI berbasis Smartphone Pada Mata Pelajaran Sistem Kendali Industri Di SMKN 1 Driyorejo
Development of a Smartphone-Based PLC Outseal and HMI Training Kit for the Industrial Control Systems Course at SMKN 1 Driyorejo
Penulis : MUHAMMAD VAIZ - 20050514051 - Fak. Teknik