Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terpopuler
PENGEMBANGAN LAPD
BERORIENTASI SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, AND MATHEMATICS (STEM)
DENGAN PROJECT BASED LEARNING PADA MATERI KIMIA HIJAU UNTUK MENINGKATKAN
KETERAMPILAN KOLABORASI
DEVELOPMENT OF STUDENT ACTIVITY SHEET BASED ON SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, AND MATHEMATICS (STEM) WITH PROJECT BASED LEARNING ON GREEN CHEMISTRY TOPIC TO ENHANCE COLLABORATION SKILLS
Penulis : ELSA KHARISMA ZULAICHA - 22030194057 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
STRATEGI
PELATIHAN TEATER KOMPAS MAN 1 NGANJUK DALAM PENGEMBANGAN LITERASI, KARAKTER DAN
SOFT SKILL SISWA DI MADRASAH DI ERA DI DIGITAL
TRAINING
STRATEGIES OF TEATER KOMPAS AT MAN 1 NGANJUK IN DEVELOPING STUDENTS' LITERACY,
CHARACTER, AND SOFT SKILLS IN
THE DIGITAL ERA
Penulis : VADYAS ANDREAN SAPUTRA - 21020134006 - Fak. Bahasa dan Seni
Penerapan Media Interaktif Berbasis Canva Meningkatkan Berpikir Sistematis Mata Pelajaran Geografi Materi Kebencanaan Kelas XI di SMAN 1 Kebomas Gresik
The Implementation of Canva-Based Interactive Media to Enhance Systematic Thinking in Geography (Disaster-Related Topics) for Grade XI Students at SMAN 1 Kebomas, Gresik
Penulis : TRI CHAHYANI AMALIA WULAN SARI - 25041315008 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Perjuwangane Paraga Utama Wanita sajrone Novel Dhadhung Benang Sutra Anggitane Sunarko Budiman lan Novel Perempuan di Titik Nol Anggitane Nawal El Saadawi: Tintingan Sastra Bandhingan
The Struggles of the Female Protagonists in Dhadhung Benang Sutra by Sunarko Budiman and Woman at Point Zero by Nawal El Saadawi: A Comparative Literature Study
Penulis : FARRA INDAH APRILIA - 22020114095 - Fak. Bahasa dan Seni
LITERASI MATEMATIKA SISWA SMP DALAM MENYELESAIKAN SOAL
KONTEKSTUAL DITINJAU DARI SELF-EFFICACY
MATHEMATICS
LITERACY OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS IN SOLVING CONTEXTUAL PROBLEMS REVIEW
FROM SELF-EFFICACY
Penulis : DITASARI PUTRI ANDINI - 21030174096 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
JOSEIGO 女性語 DAN DANSEIGO 男性語 DALAM ASH CRIMSON DARI GAME THE KING OF FIGHTERS KARYA SNK: KAJIAN SOSIOLINGUISTIK
Joseigo 女性語 and Danseigo 男性語 in Ash Crimson from the Game The King of Fighters by SNK: A Sociolinguistic Study
Penulis : TSAMARAH THURFAH RIHHADATUL AISY - 21020104054 - Fak. Bahasa dan Seni
Efektivitas wizer.me sebagai media pembelajaran digital untuk meningkatkan pemahaman membaca siswa sekolah menengah kejuruan tentang teks naratif
The Effectiveness of Wizer.me as a Digital Learning Media to Improve Vocational High School Students’ Reading Comprehension Of Narrative Text
Penulis : RAMADHANI AKTASAN - 22020084155 - Fak. Bahasa dan Seni
PENERAPAN
MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA PEMBUATAN POLA BUSANA
PESTA DI FASE F KEAHLIAN DESAIN DAN PRODUKSI BUSANA SMKN SUGIHWARAS
THE IMPLEMENTATION OF THE PROBLEM
BASED LEARNING MODEL IN EVENING WEAR PATTERN MAKING FOR PHASE F STUDENTS IN THE
FASHION DESIGN AND PRODUCTION PROGRAM AT SMKN SUGIHWARAS
Penulis : ANGELIQUE CATHLEEN AMARA KOESWIJAYA - 22050404035 - Fak. Teknik
MANAJEMEN KELAS INKLUSIF BAGI PESERTA DIDIK DISABILITAS
INTELEKTUAL DI SDN KEDUNGDORO II
MANAGEMENT
OF INCLUSIVE CLASSROOMS FOR STUDENTS WITH INTELLECTUAL DISABILITIES AT SDN
KEDUNGDORO II
Penulis : AQILAH FARAH LAILA - 22010044001 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PROJECT
BASED LEARNING TERHADAP PEMBELAJARAN VOKASIONAL MEMBUAT BATIK IKAT CELUP
BAGI SISWA TUNARUNGU SMALB DI SLB NEGERI CERME
THE EFFECT OF USING THE PROJECT BASED LEARNING MODEL ON
VOCATIONAL LEARNING OF MAKING BATIK IKAT DIP FOR DEAF STUDENTS OF SMALB AT SLB
NEGERI CERME
Penulis : MUHAMMAD RIZKY NAJMAL FADHILA - 20010044173 - Fak. Ilmu Pendidikan