Daftar Dokumen Terpopuler
Menginvestigasi Faktor Continuance Intention Mahasiswa Pengguna Generative AI Powered Chatbot dalam Pembelajaran: Pendekatan Stimulus-Organism-Response
Determinants of Students Continuance Intention to Use Generative AI Powered Chatbots for Learning: A Stimulus Organism–Response Model
Penulis : HEBI YEGO - 22080314088 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGARUH LITERASI DIGITAL, LINGKUNGAN SOSIAL DAN SELF‑EFFICACY  TERHADAP MINAT BERWIRAUSAHA DIGITAL PADA GENERASI Z DI SURABAYA
THE INFLUENCE OF DIGITAL LITERACY, SOCIAL ENVIRONMENT, AND SELF‑EFFICACY     ON DIGITAL ENTREPRENEURIAL INTENTION AMONG GENERATION Z IN SURABAYA
Penulis : RAUDOTUL JANNAH - 22081494135 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

INTEGRASI SENSOR R307 DAN ESP8266 UNTUK MEMBANGUN SISTEM ABSENSI SISWA DI SDN TANJUNGSARI 2
INTEGRATION OF R307 AND ESP8266 SENSORS TO BUILD A STUDENT ATTENDANCE SYSTEM AT SDN TANJUNGSARI 2
Penulis : NANGGALA JALASENA PRAMANA PUTRA - 21051204006 - Fak. Teknik

IDENTIFIKASI JENIS TANAH TERHADAP EFISIENSI WAKTU ALAT BERAT DRILLING RIG PADA PEKERJAAN PONDASI BORE PILE.
IDENTIFICATION OF SOIL TYPES ON TIME EFFICIENCY OF DRILLING RIG HEAVY EQUIPMENT IN BORE PILE FOUNDATION WORK.
Penulis : HANIM MAFRUCHA - 22091417029 - Fak. Vokasi

 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUSY BOOK ISYARAT HURUF HIJAIAH UNTUK MURID DISABILITAS RUNGU
THE DEVELOPMENT OF A BUSY BOOK USING HIJAIAH SIGN LANGUAGE FOR DEAF STUDENTS
Penulis : IKE NUR HIDAYAH - 22010044020 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN E-LKPD BERBASIS PROJECT BASED LEARNING MATERI INOVASI BIOTEKNOLOGI PANGAN KONVENSIONAL KELAS X UNTUK MENINGKATKAN LITERASI SAINS
DEVELOPMENT OF A PROJECT-BASED LEARNING–BASED ELECTRONIC STUDENT WORKSHEET (E-LKPD) ON CONVENTIONAL FOOD BIOTECHNOLOGY INNOVATION FOR GRADE X TO IMPROVE SCIENTIFIC LITERACY
Penulis : ERFINDA SAQIYATUR ROHMAH - 21030204030 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH KEMANDIRIAN BELAJAR DAN LITERASI DIGITAL TERHADAP HASIL BELAJAR YANG DIMODERASI OLEH SELF-EFFICACY PADA SISWA SMK N 1 SURABAYA
THE EFFECT OF INDEPENDENT LEARNING AND DIGITAL LITERACY ON LEARNING OUTCOMES MODERATED BY SELF-EFFICACY IN STUDENTS AT SMK N 1 SURABAYA 
Penulis : AFIFAH ZAHWATURROHMAH - 22080314171 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Flipbook Digital pada Materi Animasi 3D untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual di SMK
Development of Digital Flipbooks on 3D Animation Materials to Improve Student Learning Outcomes Visual Communication Design Skills Competencies in Vocational Schools
Penulis : MUHAMMAD NUH - 22010024102 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Metode Bermain Peran Berbasis Gender Terhadap Pemahaman Perilaku Asertif Pada Anak Usia 5-6 Tahun
The Influence of Gender-Based Role-Playing Methtods on Understanding Assertive Behavior in Children Aged 5-6 Years 
Penulis : ELLY KEYSA - 19010684051 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (E-LKPD) Berbasis Pendekatan Science, Technology, Engineering, Art, And Mathematics (STEAM) untuk Meningkatkan Keterampilan Penyelesaian Masalah pada Sub Materi Kelas  X
Development Of Electronic Student Worksheets (E-LKPD) Based On The Science, Technology, Engineering, Art, And Mathematics (STEAM) Approach To Improve Problem-Solving Skills In The Environmental Pollution Sub-Material For Grade X
Penulis : UMI MUSLIHAH - 22030204095 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam