Daftar Dokumen Terbaru
Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Peranan Masyarakat Dalam Rantai Ekonomi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMPN 7 Surabaya
Development Of Interactive Multimedia On The Role Of Society In The Economic Chain ​​To Improve The Learning Outcomes Of Grade VII Students at SMPN 7 Surabaya
Penulis : MUHAMMAD GHUFRON - 21010024078 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Permainan Mahjong Kasina pada Penguasaan Hafalan Kosakata Kata Sifat Bahasa Jepang
The Development of Mahjong Kasina Game Media for Mastering the Memorization of Japanese Adjective Vocabulary
Penulis : KUSTANTINA - 21020104053 - Fak. Bahasa dan Seni

RANCANG BANGUN SISTEM PREDIKSI HARGA BERAS TINGKAT GROSIR DI INDONESIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AUTOREGRESSIVE INTEGRATED MOVING AVERAGE (ARIMA)
DESIGNING A WEB-BASED WHOLESALE PRICE PREDICTION SYSTEM IN INDONESIA USING THE AUTOREGRESSIVE INTEGRATED MOVING AVERAGE (ARIMA) METHOD
Penulis : RAHMAD FIRDIANSYAH - 21091397023 - Fak. Vokasi

ANALISIS KINERJA KEUANGAN KLUB SEPAK BOLA INDONESIA BALI UNITED PERIODE 2019-2023 BERDASARKAN RASIO PROFITABILITAS, RASIO LIKUIDITAS, RASIO AKTIVITAS, DAN RASIO SOLVABILITAS
FINANCIAL PERFORMANCE ANALYSIS OF THE INDONESIAN FOOTBALL CLUB BALI UNITED FOR THE 2019-2023 PERIOD BASED ON PROFITABILITY RATIO, LIQUIDITY RATIO, ACTIVITY RATIO, AND SOLVABILITY RATIO
Penulis : RIFKI NANDA PRATAMA - 21080694073 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

 REPRESENTASI PERJUANGAN INTELEKTUAL PEREMPUAN  ISLAM DI INDONESIA MELALUI   NOVEL-NOVEL ABIDAH EL KHALIEQY    
Representation Of The Intellectual Strunggle Of Islamic Women in Indonesia Through Abidah El Khalieqy's Novels
Penulis : WIDADATUS SA'ADAH - 23021475001 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH HARD SKILL, SOFT SKILL, DAN MOTIVASI KERJA TERHADAP OUTCOME PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN DALAM DUNIA KERJA
THE IMPACT OF HARD SKILLS, SOFT SKILLS, AND WORK MOTIVATION ON OUTCOMES OF VOCATIONAL HIGH SCHOOL STUDENTS IN THE WORLD OF WORK
Penulis : AHMAD FAISHAL TSAQIB - 23070895008 - Fak. Pascasarjana

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBASIS KUIS INTERAKTIF FAMILY 100 TERHADAP KEAKTIFAN BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KELAS X DI SMAN 12 SURABAYA
THE EFFECT OF THE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) LEARNING MODEL BASED ON THE FAMILY 100 INTERACTIVE QUIZ ON STUDENT LEARNING ACTIVITY IN HISTORY CLASSES IN GRADE X AT SMAN 12 SURABAYA
Penulis : PUTRI AMANATUSS SAK'DIAH - 21040284025 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PERANCANGAN SISTEM CLOUD PRIVATE DAN INFRASTRUKTUR DATA CENTER BERBASIS VIRTUALISASI  UNTUK MENUNJANG PELAYANAN KESEHATAN DI  RSU QUEENLATIFA
DESIGN OF PRIVATE CLOUD SYSTEM AND DATA CENTER INFRASTRUCTURE BASED ON VIRTUALIZATION TO SUPPORT HEALTH SERVICES AT QUEENLATIFA HOSPITAL
Penulis : RENDI NICOLAS MAHENDRA - 21091397071 - Fak. Vokasi

Strategi Komunikasi Pemasaran Media Narasi TV dalam Industri Bisnis Media Digital di Indonesia
The Marketing Communication Strategy of Narasi TV in Indonesia’s Digital Media Industry"
Penulis : IKE ANGELINA HERDIANI OKTAVIA - 20041184069 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Evaluasi Usability Website Antrian Online  Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Magetan Menggunakan System Usability Scale
Usability  Evaluation of Online Queue Website in Population and Civil Registration Service of Magetan Regency Using System Usability Scale
Penulis : ILMA YURDIANTI - 23051204405 - Fak. Teknik