Daftar Dokumen Terbaru
Analisis Penerapan Kanji Pada Pemberian Nama Kartu Yu-Gi-Oh! OCG Branded Story (烙印ストーリー) Kajian Semantik
Analysis Of Kanji Implementation In Card Naming Yu-Gi-Oh! OCG Branded Story (烙印ストーリー) Semantics Study
Penulis : MUHAMMAD ARYA BARIZI - 21020104050 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengaruh Gen-Z Lifesyle dan Sosial Ekonomi Orang Tua Terhadap Pengelolaan Keuangan Pribadi Mahasiswa Dengan Locus of Control Sebagai Variabel Mediasi Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomika dan Bisnis  Universitas Negeri Surabaya
The Influence of Gen-Z Lifestyle and Parents Socioeconomic Status on Students Personal Financial Management With Locus of Control As a Mediating Variable Among Students of The Faculty of Economics and Business, Surabaya State University
Penulis : DYAH AYU WEKA RESTI - 21080304028 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Uji Coba Ecoprint Ekstrak Bunga Rosela dan Daun Mangga Dengan Teknik Iron Blanket Pada Kain Katun, Linen, dan Chiffon
Ecoprint Experiment Extract Rosela and Mango Leaves With Iron Blanket Technique On Cotton, Linen, and Chiffon
Penulis : NOVITA SALSABILA MAJID - 21020124037 - Fak. Bahasa dan Seni

Makna Hidup pada Ibu Rumah Tangga yang Resign
The Meaning of Life in Housewives Who Resigned from Work
Penulis : DYAH PERMATASARI - 21010664097 - Fak. Psikologi

PENGEMBANGAN APLIKASI LAUNDRY DENGAN NOTIFIKASI WHATSAPP MENGGUNAKAN METODOLOGI PROTOTYPE 
LAUNDRY APPLICATION DEVELOPMENT WITH WHATSAPP NOTIFICATION USING PROTOTYPE METHODOLOGY
Penulis : ALIF AULIA AKBAR - 20051397003 - Fak. Vokasi

PENGEMBANGAN MODUL AJAR PADA MATA PELAJARAN DIGITAL MARKETING BERBASIS ROLE PLAYING UNTUK SISWA KELAS XI BIDANG KEAHLIAN PEMASARAN KONSENTRASI BISNIS DIGITAL SMK NEGERI 4 SURABAYA
DEVELOPMENT OF A TEACHING MODULE ON THE DIGITAL MARKETING SUBJECT BASED ON ROLE PLAYING FOR GRADE XI STUDENTS OF MARKETING EXPERTISE, DIGITAL BUSINESS CONCENTRATION, STATE VOCATIONAL HIGH SCHOOL 4 SURABAYA
Penulis : DEVIN PUTRI ANGGRAINI - 21080324061 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengaruh Financial Literacy, Peer Conformity, Self Control, Social Media, dan E-wallet terhadap Perilaku Konsumtif Generasi Z Pengguna Produk Skincare di Kota Surabaya
The Influence of Financial Literacy, Peer Conformity, Self Control, Social Media, and E-Wallet on the Consumptive Behavior of Generation Z Skincare Product Users in Surabaya City
Penulis : TASYA LABIBAH SALWA - 21080574158 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS ANAK USIA 5 – 6 TAHUN MELALUI PERMAINAN TELAM DI TK LABSCHOOL UNESA 1 SURABAYA
IMPROVING THE CRITICAL THINKING ABILITY OF CHILDREN AGED 5 – 6 YEARS THROUGH TELAM GAMES AT KINDERGARTEN LABSCHOOL UNESA 1 SURABAYA
Penulis : NADIRA - 23010684359 - Fak. Ilmu Pendidikan

The Effectiveness of Summarizing Strategy to Improve Students' Ability in Reading Comprehension for Senior High School Students
The Effectiveness of Summarizing Strategy to Improve Students' Ability in Reading Comprehension for Senior High School Students
Penulis : AISYA RAFIDA SALMA - 21020084058 - Fak. Bahasa dan Seni

IMPLEMENTASI MANAJEMEN EVENT OLAHRAGA PADA KEJUARAAN BOLABASKET KELOMPOK UMUR 13 DAN 15 TAHUN PERBASI KOTA SURABAYA
IMPLEMENTATION OF SPORTS EVENT MANAGEMEN IN THE BASKETBALL CHAMPIONSHIP FOR THE 13 AND 15 YEAR OLD AGE GROUP IN PERBASI SURABAYA
Penulis : RAGIL AR RASYID - 23061485001 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan