Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terbaru
STRATEGI KEBAHASAAN
PRESIDEN PRABOWO DALAM ACARA PRABOWO MENJAWAB: ANALISIS WACANA KRITIS
MODEL TEUN A. VAN DIJK
PRESIDENT PRABOWO'S
LANGUAGE STRATEGY IN THE PRABOWO MENJAWAB EVENT: A CRITICAL DISCOURSE ANALYSIS
OF TEUN A. VAN DIJK'S MODEL
Penulis : AHMAD FAZA AS.SYAQIL WIDAD - 22020074176 - Fak. Bahasa dan Seni
Rancang Bangun Chatbot
Berbasis Kecerdasan Buatan Terintegrasi untuk Otomatisasi Layanan Pelanggan
melalui Platform Pesan Singkat pada Bisnis XYZ
Development of an Integrated Artificial
Intelligence-Based Chatbot for Customer Service Automation through Instant
Messaging Platform in XYZ Business
Penulis : IRZA MAULANA RAMADHAN - 22051214035 - Fak. Teknik
Literasi Matematika Siswa dalam Menyelesaikan Masalah Open Ended Ditinjau dari Disposisi Matematis
Students' Mathematical Literacy in
Solving Open-Ended Problems Based on Mathematical Disposition
Penulis : CINDY KARTIKA SARI - 22030174148 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Pengembangan LMS "Nexadb"
Berbasis Moodle dengan Model Project-Based Learning untuk Meningkatkan
Kompetensi Basis Data (Studi Kasus Siswa Kelas XI RPL SMKN 4
Bojonegoro)
Development of Moodle-Based LMS "NexaDB"
with Project-Based Learning Model
to Improve Database Competency (Case Study of Class XI RPL Students at
SMKN 4 Bojonegoro)
Penulis : CINTIYA - 22050974021 - Fak. Teknik
ANALISIS PENGGUNAAN KALIMAT IMPERATIF TIDAK
LANGSUNG PADA ANIME “WORKING!! SEASON 1” KARYA KARINO TAKATSU
ANALYSIS OF THE USE
OF INDIRECT IMPERATIVE SENTENCES IN THE ANIME “WORKING!! SEASON 1” BY KARINO
TAKATSU
Penulis : ADAM MAULANA IHSAN - 21020104038 - Fak. Bahasa dan Seni
KORELASI ANTARA PENGGUNAAN GAME GENSHIN IMPACT DAN PENGUASAAN
KOSAKATA BAHASA JEPANG PADA MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BAHASA JEPANG
CORRELATION BETWEEN GENSHIN IMPACT GAME USE AND JAPANESE VOCABULARY MASTERY AMONG JAPANESE LANGUAGE EDUCATION STUDY PROGRAM STUDENTS
Penulis : SAFIRA FITRI RAMADHANI - 21020104066 - Fak. Bahasa dan Seni
EFEKTIVITAS
MODEL PEMBELAJARAN CASE BASED LEARNING DAN PROBLEM BASED LEARNING
TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA DALAM MENYUSUN SURAT PENGADUAN
BAHASA INDONESIA SISWA KELAS X MPLB SMK KRIAN 2 SIDOARJO
THE
EFFECTIVENESS OF CASE BASED LEARNING AND PROBLEM BASED LEARNING MODELS ON
STUDENTS' CRITICAL THINKING SKILLS IN COMPILING INDONESIAN COMPLAINT LETTERS
FOR CLASS X MPLB SMK KRIAN 2 SIDOARJO
Penulis : ALYA DWI SURYA NINGRUM - 22080314022 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
HUBUNGAN GAYA BELAJAR MAHASISWA DENGAN SKOR KELULUSAN JAPANESE
LANGUAGE PROFICIENCY TEST (JLPT)
THE RELATIONSHIP BETWEEN STUDENTS' LEARNING
STYLES AND JAPANESE LANGUAGE PROFICIENCY TEST (JLPT) GRADUATION SCORES
Penulis : BELLA WAHYU WINDARTI - 22020104028 - Fak. Bahasa dan Seni
Pengembangan Ulang Website Perusahaan Jasa Konsultasi Wakaf Menggunakan Metode SDLC Prototyping Untuk Meningkatkan Kepuasan Pengguna (Jaryya, PT Azka Mulia International)
Redevelopment Of A Waqf Consulting Services Company Website Using The SDLC Prototyping Method To Improve User Satisfaction (Jaryya, PT Azka Mulia International)
Penulis : MUHAMMAD FARIS FADLI - 22081494074 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
PANGEMBANGAN MEDIA PASINAON WEBSITE VIDHEO ANIMASI INTERAKTIF PANJI KANGGO NGUNDHAKAKE KAWASISAN MACA AKSARA JAWA TUMRAP KELAS VII SMPN 1 KAYEN KIDUL
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE ANIMATION VIDEO WEBSITE LEARNING MEDIA PANJI TO IMPROVE READING UNDERSTANDING OF JAVANESE FOR GRADE VII SMPN 1 KAYEN KIDUL
Penulis : POPPY KIRANA LARASATI - 22020114098 - Fak. Bahasa dan Seni