Daftar Dokumen Terbaru
PERANCANGAN BUILDING BLOCKS PUZZLE SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK USIA 9-10 TAHUN
DESIGN OF BUILDING BLOCKS PUZZLE AS AN EFFORT TO INCREASE THE CREATIVITY OF CHILDREN AGED 9-10 YEARS 
Penulis : GALANG YOGI ANANTA - 20021367008 - Fak. Vokasi

Hubungan Kepercayaan Organization dan Organizational Citizenship Behavior pada Pegawai
The Relationship between Organization Trust and Organizational Citizenship Behavior in Employees
Penulis : EKA ALVINATUS SA'IDAH - 20010664012 - Fak. Psikologi

Optimalisasi Kinerja Motor Induksi Ditinjau Dari Perbandingan Metode Pengasutan Soft Starter Dan Inverter
Optimization Of Induction Motor Performance Reviewed From A Comparison Of Soft Starter And Inverter Starting Methods
Penulis : FITRIA DEA FILIANI - 20050874016 - Fak. Teknik

Tinjauan Yuridis Terhadap Penyelesaian Kredit Macet oleh Kreditur Baru (Cessionaris) Terkait dengan Adanya Larangan Kepemilikan Terhadap Objek Hak Tanggungan 
Juridical Review of The Settlement Of Bad Debts by New Creditors (Cessionaris) Related to The Prohibition of Ownership of The Object of Mortgage Rights
Penulis : NABILA ARSYTA - 20040704144 - Fak. Hukum

Penalaran Analogi Peserta Didik SMP dalam Menyelesaikan Masalah Matematika Open-Ended
Analogical Reasoning of Junior High School Students in Solving Open-Ended Mathematics Problems
Penulis : CIKA NOVIANA PUTRI - 20030174050 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Perbandingan Mekanisme Rendering Untuk Optimasi Website Dengan Studi Kasus Website Penitipan Hewan
Comparison Of Rendering Mechanisms For Website Optimization With A Case Study Of An Animal Care Website
Penulis : MOH ALVIAN NOER - 20051204037 - Fak. Teknik

HEGEMONI DAN PERLAWANAN DALAM AVATAR THE WAY OF WATER (2022) : SEBUAH ANALISIS POSKOLONIAL
HEGEMONY AND RESISTANCE ON AVATAR THE WAY OF WATER (2022) : A POSTCOLONIAL ANALYSIS
Penulis : HIBATUR RAHMAN - 20020154060 - Fak. Bahasa dan Seni

PERANCANGAN GAME ANDROID 2D PLATFORMER RUNNER MATH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI ARITMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR (STUDI KASUS: SD NEGERI KLETEK) 
DESIGNING A 2D ANDROID GAME PLATFORMER RUNNER MATH TO IMPROVE PRIMARY SCHOOL STUDENTS ARITHMETIC OPERATIONS ABILITY (CASE STUDY: KLETEK STATE PRIMARY SCHOOL)
Penulis : MUHAMMAD DIDIK WAHYUDI - 20051397040 - Fak. Vokasi

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL SEBAGAI REPRESENTASI CV MULYA TEMPE SURABAYA
VISUAL IDENTITY DESIGN AS REPRESENTATION OF CV MULYA TEMPE SURABAYA
Penulis : DEFIANO RIZKY ARDYANTHA - 20021264016 - Fak. Bahasa dan Seni

ANALISIS LALU LINTAS PADA RUAS JALAN KENJERAN KOTA SURABAYA
ANALYSIS OF TRAFFIC CONDITIONS ON THE KENJERAN ROAD IN THE CITY OF SURABAYA
Penulis : LAILA RAHMANIA - 17040274040 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik