Penelitian
ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif RATAYA (Ruang Angkasa dan Tata Surya)
berbasis Articulate
Storyline guna meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI
Sekolah Dasar. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada kenyataan di
lapangan bahwa guru masih terbatas menggunakan media konkret yang kurang
interaktif, seperti buku paket, poster, dan replika. Oleh karena itu,
dibutuhkan media pembelajaran yang lebih inovatif, menarik, dan interaktif.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan
media RATAYA. Model pengembangan yang digunakan adalah ADDIE , dengan desain
penelitian one group
pretest-posttest . Subjek dalam penelitian ini terdiri dari
dua kelompok: uji
coba skala kecil dilakukan pada 10 siswa SDIT Ulil Albab,
sedangkan uji coba skala
besar dilakukan pada 20 siswa SDN Selosari. Teknik pengumpulan
data dilakukan melalui observasi, wawancara, validasi ahli, serta tes pretest
dan posttest. Analisis data menggunakan uji normalitas menunjukkan bahwa data
terdistribusi normal, dengan nilai signifikansi pretest sebesar 0,160 dan
posttest sebesar 0,910. Hasil uji-t berpasangan menunjukkan adanya perbedaan
yang signifikan antara sebelum dan sesudah pembelajaran (p = 0,000 < 0,05).
Nilai rata-rata pretest sebesar 65,45 meningkat menjadi 85,90 pada posttest,
dengan nilai N-Gain sebesar 0,5936 (kategori sedang). Validasi oleh ahli materi
memperoleh nilai 87% (sangat valid), dan validasi ahli media memperoleh nilai
95% (sangat valid). Kepraktisan berdasarkan angket siswa sebesar 81% dan guru
sebesar 91% (keduanya sangat praktis). Berdasarkan hasil tersebut, media RATAYA
dinyatakan valid,
praktis, dan efektif digunakan sebagai media pembelajaran IPA
pada materi sistem tata surya.
Kata
kunci: Media Pembelajaran, RATAYA, Articulate
Storyline, Sistem Tata Surya, Hasil Belajar.