PERSONIFIKASI DALAM NOVEL KONBINI NINGEN コンビニ人間 KARYA SAYAKA MURATA
PERSONIFICATION IN THE NOVEL KONBINI NINGEN コンビニ人間 BY SAYAKA MURATA
Penelitian ini mengkaji personifikasi dalam novel Konbini Ningen karya Sayaka Murata dengan fokus pada jenis-jenis personifikasi dan fungsinya dalam membentuk efek stilistika. Personifikasi merupakan gaya bahasa yang memberikan sifat-sifat manusia kepada objek non-manusia, dan dalam novel ini digunakan secara konsisten untuk membangun dunia naratif yang unik. Penelitian ini bertujuan untuk 1. Mengidentifikasi jenis-jenis personifikasi yang digunakan dalam novel, dan 2. Menganalisis fungsi personifikasi dalam menciptakan efek stilistika. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode analisis stilistika. Data dikumpulkan melalui teknik baca dan catat dari novel Konbini Ningen terbitan Bungeishunju tahun 2016. Analisis data dilakukan dengan mengidentifikasi ungkapan personifikasi, mengklasifikasikan jenisnya, dan menganalisis fungsi serta efek stilistikanya berdasarkan konteks naratif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ditemukan 13 data personifikasi yang terdiri dari 11 personifikasi objek fisik, 1 personifikasi konsep abstrak, dan 1 personifikasi tumbuhan, sementara personifikasi fenomena alam tidak ditemukan. Personifikasi objek fisik mendominasi, khususnya personifikasi bunyi dan suara konbini yang muncul dalam 6 dari 11 data, menunjukkan pentingnya aspek pendengaran dalam pengalaman tokoh utama terhadap lingkungan kerjanya. Dominasi bunyi ini membentuk motif tematik di mana bunyi bukan sekadar rangsangan pasif, tetapi pelaku aktif yang berkomunikasi dan bahkan menguasai kesadaran Keiko. Ketiadaan personifikasi fenomena alam menegaskan bahwa dunia Keiko sepenuhnya urban dan artifisial, terbatas pada konbini dan lingkungan buatan manusia. Dari segi fungsi, personifikasi memiliki tiga fungsi utama: fungsi ekspresif yang menciptakan intimasi emosional, pengalihan tanggung jawab, ironi sosial, dan intensifikasi kondisi psikologis; fungsi kognitif yang menciptakan konkretisasi konsep abstrak, reframing perspektif, dan defamiliarisasi; serta fungsi estetis yang menciptakan penghalusan bahasa, absurditas, vividness citraan, dan kohesi naratif. Personifikasi dalam novel ini bukan sekadar hiasan bahasa, melainkan strategi naratif inti yang membangun dunia di mana batas antara manusia dan sistem menjadi kabur, mengeksplorasi tema identitas dan posisi individu dalam masyarakat modern.
This study examines personification in Sayaka Murata's novel Konbini Ningen, focusing on the types of personification and their functions in creating stylistic effects. Personification is a figure of speech that attributes human characteristics to non human objects, and in this novel, it is used consistently to construct a unique narrative world. This study aims to 1. Identify the types of personification used in the novel, and 2. Analyze the functions of personification in creating stylistic effects. This research employs a descriptive qualitative approach with stylistic analysis method. Data were collected through reading and note taking techniques from the novel Konbini Ningen published by Bungeishunju in 2016. Data analysis was conducted by identifying personification expressions, classifying their types, and analyzing their functions and stylistic effects based on narrative context. The results show that 13 instances of personification were found, consisting of 11 personifications of physical objects, 1 personification of abstract concepts, and 1 personification of plants, while personification of natural phenomena was not found. Personification of physical objects dominates, particularly personification of sounds from the convenience store appearing in 6 out of 11 instances, indicating the importance of the auditory aspect in the protagonist's experience of her work environment. This dominance of sound forms a thematic motif where sound is not merely a passive stimulus but an active agent that communicates and even dominates Keiko's consciousness. The absence of natural phenomena personification confirms that Keiko's world is entirely urban and artificial, limited to the convenience store and manmade environments. In terms of function, personification serves three main functions: expressive function that creates emotional intimacy, responsibility displacement, social irony, and psychological condition intensification; cognitive function that creates concretization of abstract concepts, perspective reframing, and defamiliarization, and aesthetic function that creates linguistic refinement, absurdity, vividness of imagery, and narrative cohesion. Personification in this novel is not merely a linguistic ornament, but a core narrative strategy that constructs a world where boundaries between humans and systems become blurred, exploring themes of identity and individual position in modern society.