KONTEKS EMOTIF PADA TINDAK TUTUR DIREKTIF PERINTAH DALAM ANIME VIOLET EVERGARDEN ETERNITY AND THE AUTO MEMORY DOLL
EMOTIVE CONTEXT ON COMMAND DIRECTIVE SPEECH ACTS IN THE ANIME VIOLET EVERGARDEN ETERNITY AND THE AUTO MEMORY DOLL
Objek penelitian ini adalah anime Violet Evergarden Eternity dan boneka auto memory yang menceritakan tentang pengajaran
makna sopan santun dalam kehidupan dan di sekolah. Dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif dan teknik pengolahan data
pilah unsur penentu (PUP) dengan tujuan penelitian untuk mengetahui jenis-jenis konteks emotif dalam tindak tutur direktif perintah
dalam tindak tutur perintah direktif dalam anime Violet Evergarden Eternity dan boneka auto memory. Tindak tutur ini berarti bahwa jika kita
berbicara atau mengucapkan suatu ujaran (baik ujaran itu berupa kalimat, frasa, atau kata) apa yang keluar dari
yang keluar dari mulut kita dapat dianggap sebagai suatu tindakan. Dalam penelitian ini, konteks emoji terkejut, marah, takut, bahagia,
kebosanan, keinginan, dan kesedihan berjumlah 22 tindak tutur direktif perintah, yang paling banyak ditemukan adalah konteks emotif
konteks emotif keinginan dalam tindak tutur direktif perintah dan sangat sedikit ditemukan data yaitu konteks emotif sedih dan
dan konteks emotif kebosanan, dengan tokoh utama yaitu Violet yang banyak memberikan perintah kepada Isabelle agar ia
tidak melakukan kesalahan dan terus berkembang dalam hidupnya, menyebabkan banyak data yang masuk ke dalam kategori konteks emotif keinginan.
paling banyak ditemukan yaitu konteks emotif desire pada tindak tutur direktif perintah dan sangat sedikit ditemukan data
ditemukan yaitu konteks emotif kesedihan dan juga konteks emotif kebosanan karena cerita dalam Anime Violet
Evergarden Eternity dan boneka auto memory menceritakan tentang pengajaran arti sopan santun dalam kehidupan dan di sekolah yang
membuat banyak data yang masuk ke dalam kategori konteks emotif keinginan.
Kata Kunci : Tindak Tutur, Direktif, Pragmatik
The research object is the anime Violet Evergarden Eternity and the auto memory doll which tells about teaching the
meaning of manners in life and at school. By using a qualitative descriptive method and data processing techniques
to sort out determinants (PUP) with the aim of research to find out the types of emotive contexts in directive command
speech acts in the Anime Violet Evergarden Eternity and the auto memory doll. This speech act means that if we
speak or utter an utterance (whether the utterance is in the form of a sentence, phrase, or word) what comes out of
our mouth can be considered as an action. In this study, the emoji contexts of surprise, anger, fear, happiness,
boredom, desire, and sadness amounted to 22 directive command speech acts, the most frequently found were emotive
contexts of desire in command directive speech acts and very little data was found, namely sad emotive contexts. and
also the emotive context of boredom, with the main character, Violet, who gives lots of orders to Isabelle so she
doesn't make mistakes and continues to grow in her life, causing a lot of data to fall into the category of desire emotive
contexts. the most found data is the Desire emotive context on directive speech acts of commands and very little data
is found, namely the sad emotive context and also the boredom emotive context because the story in the Anime Violet
Evergarden Eternity and the auto memory doll tells about teaching the meaning of manners in life and at school which
makes a lot of data fall into the category of desire emotive contexts.
Keyword : speech act, Directive, Pragmatics