PENGAPLIKASIAN SAMPLING MUSIK PADA KEYBOARD ARRANGER BAGI PEMAIN ORGAN TUNGGAL DANGDUT DI KABUPATEN LUMAJANG
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menganalisis proses produksi sampling pada keyboard arranger bagi pemain organ tunggal dangdut di Kabupaten Lumajang, dan (2) menganalisis pengaplikasian sampling pada keyboard arranger. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) proses produksi sampling terdiri dari tiga tahap utama, yaitu pra-produksi (persiapan teknis dan pengaturan suara), produksi (perekaman, editing, mixing, dan multisampling), serta pasca-produksi (mastering dan konversi format). Tahapan ini memastikan kualitas suara optimal serta memberikan fleksibilitas bagi musisi dalam menciptakan karakter musik (2) pengaplikasian sampling dilakukan dengan mengonversi hasil sampling ke format yang dikenali sistem keyboard, seperti .WAV dan .KMP. Pengaplikasian sampling dilakukan dengan dua jenis yaitu looping dengan hasil akhir style, dan multi-sample sequencer dengan akhir song play.
This research aims to: (1) analyze the production process of sampling on keyboard arranger for dangdut solo organ players in Lumajang Regency, and (2) analyze the application of sampling on keyboard arranger. This research used descriptive qualitative method with data collection techniques through interviews, observation, and documentation. The results showed that: (1) the sampling production process consists of three main stages, namely pre-production (technical preparation and sound arrangement), production (recording, editing, mixing, and multisampling), and post production (mastering and format conversion). These stages ensure optimal sound quality and provide flexibility for musicians in creating musical characters (2) the application of sampling is done by converting the sampling results to formats recognized by the keyboard system, such as .WAV and .KMP. The application of sampling is done with two types, namely looping with the end result of style, and multi-sample sequencer with the end of song play.