Model dan media pembelajaran merupakan dua komponen
penting yang memengaruhi tercapainya tujuan pembelajaran yang
dikehendaki. Permasalahan penelitian mengenai pembelajaran
berfokus pada guru sebagai sumber pengetahuan dan tidak
adanya interaksi peserta didik langsung dengan media.
Pemakaian media pembelajaran yang tepat dapat menumbuhkan
minat peserta didik dalam belajar untuk memahami materi
pelajaran secara lebih mudah. Oleh sebab itu, penelitian ini
menawarkan solusi mengembangkan media pembelajaran
berbasis Website disertai model pembelajaran Project Based
Learning.
Media pembelajaran yang dirancang peneliti dengan nama
SESTEA ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan kompetensi
kognitif dan psikomotorik siswa dalam Administrasi Infrastruktur
Jaringan antara pembelajaran berbasis website dengan PJBL dan
pembelajaran konvensional pada mata pelajaran Administrasi
Infrastruktur Jaringan. Penelitian ini menggunakan pendekatan
Research and Development dengan mengadopsi model ADDIE.
Desain uji coba yang digunakan dalam penelitian ini adalah
Quasi Eksperimental dengan format Pretest Posttest Control
Group Design. Media pembelajaran dirancang menggunakan
bahasa pemrograman PHP 8.3 untuk back-end, React JS untuk
front-end, framework Laravel, serta database MySQL. Validasi
RPP, media, soal, materi menunjukkan tingkat validitas berturut
turut sebesar 87%, 91%, 91%, 96%. Rata-rata nilai posttest kognitif
lebih tinggi dari pada pretest kognitif, yaitu 78,7 > 48,4 Sementara
itu, rata-rata nilai posttest psikomotorik juga lebih tinggi dari pada
pretest psikomotorik, yakni 78,9 > 38,6. Hasil uji hipotesis paired
sample t-test hasil belajar kognitif dan psikomotorik menunjukkan
bahwa nilai Sig.(2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05. Dengan demikian, H0 ditolak dan 𝐻1 diterima, dalam arti ada perbedaan hasil belajar
siswa yang telah menggunakan media pembelajaran SESTEA
berbasis website dan yang tidak menggunakan media
pembelajaran SESTEA berbasis website pada mata Administrasi
Infrastruktur Jaringan.
Kata Kunci : Project Based Learning, ADDIE, Website, SESTEA,
Kognitif, Psikomotorik, Routing Dinamis.