PERJALANAN PAHLAWAN AETHER DI GENSHIN IMPACT (2020)
AETHER’S HERO’S JOURNEY IN GENSHIN IMPACT (2020)
Studi ini mengeksplorasi penggambaran Perjalanan Pahlawan, sebagaimana diuraikan oleh Christopher Vogler, dalam gim populer Genshin Impact (2020), dengan fokus pada perjalanan protagonis Aether melalui wilayah Mondstadt. Dengan menggunakan kerangka Perjalanan Pahlawan, studi ini menganalisis bagaimana setiap tahapan perjalanan sang pahlawan direpresentasikan dalam alur cerita, cutscene, dan interaksi karakter gim. Lebih lanjut, studi ini menyelidiki peran arketipe yang membantu perkembangan protagonis menjadi pahlawan selama petualangan di kota Mondstadt dalam Genshin Impact (2020). Analisis menunjukkan bahwa Aether digambarkan dengan jelas dalam dua belas langkah struktur naratif perjalanan pahlawan klasik, dari Dunia Biasa hingga Kembali dengan Eliksir, dan mengilustrasikan bagaimana enam arketipe Metor, Penjaga Ambang, Pembawa Pesan, Pengubah Bentuk, Bayangan, dan Penipu berkontribusi pada perkembangan karakter protagonis di sepanjang perjalanannya menjadi Pahlawan.
This study explores the depiction of the Hero's Journey, as outlined by Christopher Vogler, in the popular game Genshin Impact (2020), focusing on the protagonist Aether's journey through the region of Mondstadt. Using the Hero's Journey framework, this study analyzes how each stage of the hero's journey is represented in the game's storyline, cutscenes, and character interactions. Furthermore, this study investigates the role of archetypes that aid the protagonist's development into a hero during the Mondstadt city quests in Genshin Impact (2020). The analysis shows that Aether is clearly depicted in the twelve steps of the classic hero's journey narrative structure, from Ordinary World to Return with the Elixir, and illustrates how six archetypes The Metor, The Threshold Guardian, The Herald, The Shapeshifter, The Shadow, and The Trickster contribute to the protagonist's character development throughout his journey to becoming The Hero.